奥恩,我的英雄
基本上奥恩对线打真实伤害不多的英雄都还可以,像vn剑姬青钢影也不是不能打,太吃细节,容易崩
我的打法向来都是比较猥琐但很有效,一级站位永远是在自己塔前,闻经验就行,度过前期就比较好打。经验对奥恩来讲是最重要的,所以基本不会去下路支援,但是要谈自身发育和团队利益的话不太好说,我一般选择前者。符文一定是不灭爆破,我比较喜欢带12分钟加双抗和过度生长,基本不带复苏之风,我觉得更硬一点比较好,而且后期也能吃到更多的双抗加成。副系喜欢带鞋子(苟住),小兵去质器(苟住),或者星界洞悉减传送cd吃经验(苟住),你只要线上发育大概是个55开基本上就算是优势了。优势的地方在于你的作用大于对面,这个自行理解。
出装现在这版本就很有意思,要是对面只有一到两个ap伤害的点基本上不用出魔抗,一件厌恨锁链就完事其他全堆护甲,相反也是这样。所以到后期打完装备,应该至少是三四百的单抗和四千多血。队伍里有大哥可以来个骑士之誓。出门买装备有个小技巧,可以先买个150药水出门,对面如果消耗高就多兰盾(需要补刀攒点钱才够),打一套就直接布甲。刀能补就补保持血量,尽量早点用完小兵去质器,一般是跑车一个前排兵俩。这样清兵会舒服很多。奥恩优先做抗性然后是血量。神话我喜欢霜火护手,带点小控制。
为什么说奥恩众生平等,就是他的伤害机制决定的。打完一套一共是w加三段易碎,这些都是百分比伤害,也不会有哪个上单魔抗特别高吧??(高就主q去)所以一套打完对面如果不回复不给盾基本必秒。先qr,q减速大招第一段好命中,卡个q读秒e撞过去刚好击飞,e撞飞后可以贪个平a打个不灭有没有无所谓,然后向后拉身位撞第二段大触发第一段的易碎,接平a打第二段易碎,开w打平a第三段易碎,这是基本连招。
碰见诺手这种能打断你e或者让你大招撞不出来的,w就得用好点才行,《博弈》
以上这些打法没有任何激进的点,队友去哪你去哪,大概率是靠队友多一点。但是本人奥恩十把能有接近三把拿全队最高伤害,还是不容小觑的。
最后,我真的很后悔没买奥恩的永恒之森。
基本上奥恩对线打真实伤害不多的英雄都还可以,像vn剑姬青钢影也不是不能打,太吃细节,容易崩
我的打法向来都是比较猥琐但很有效,一级站位永远是在自己塔前,闻经验就行,度过前期就比较好打。经验对奥恩来讲是最重要的,所以基本不会去下路支援,但是要谈自身发育和团队利益的话不太好说,我一般选择前者。符文一定是不灭爆破,我比较喜欢带12分钟加双抗和过度生长,基本不带复苏之风,我觉得更硬一点比较好,而且后期也能吃到更多的双抗加成。副系喜欢带鞋子(苟住),小兵去质器(苟住),或者星界洞悉减传送cd吃经验(苟住),你只要线上发育大概是个55开基本上就算是优势了。优势的地方在于你的作用大于对面,这个自行理解。
出装现在这版本就很有意思,要是对面只有一到两个ap伤害的点基本上不用出魔抗,一件厌恨锁链就完事其他全堆护甲,相反也是这样。所以到后期打完装备,应该至少是三四百的单抗和四千多血。队伍里有大哥可以来个骑士之誓。出门买装备有个小技巧,可以先买个150药水出门,对面如果消耗高就多兰盾(需要补刀攒点钱才够),打一套就直接布甲。刀能补就补保持血量,尽量早点用完小兵去质器,一般是跑车一个前排兵俩。这样清兵会舒服很多。奥恩优先做抗性然后是血量。神话我喜欢霜火护手,带点小控制。
为什么说奥恩众生平等,就是他的伤害机制决定的。打完一套一共是w加三段易碎,这些都是百分比伤害,也不会有哪个上单魔抗特别高吧??(高就主q去)所以一套打完对面如果不回复不给盾基本必秒。先qr,q减速大招第一段好命中,卡个q读秒e撞过去刚好击飞,e撞飞后可以贪个平a打个不灭有没有无所谓,然后向后拉身位撞第二段大触发第一段的易碎,接平a打第二段易碎,开w打平a第三段易碎,这是基本连招。
碰见诺手这种能打断你e或者让你大招撞不出来的,w就得用好点才行,《博弈》

以上这些打法没有任何激进的点,队友去哪你去哪,大概率是靠队友多一点。但是本人奥恩十把能有接近三把拿全队最高伤害,还是不容小觑的。
最后,我真的很后悔没买奥恩的永恒之森。