随着移动互联网的快速发展,手游行业也得到了快速的发展。众所周知,游戏行业一直都是创业市场中备受青睐的行业之一,并且随着人们对于游戏思想与观念上的转变,人们也摒弃了传统中对游戏不友好的旧观念,对于游戏的评价更加的客观化与时代化。手游代理因其门槛低,投入低,好运营等特点,给创业者带来了不小的机遇。
作为手游代理最终依靠玩家在游戏中进行充值消费以此获得收益,所以玩家充值对于手游代理来说可以说是命脉。今天少主子Leo就想和大家分享关于怎样降低玩家对于充值的反感度。
作为手游代理,一定是希望玩家不停地去进行消费充值,以此带来更多的利润和盈利,赚到更多的钱。但是一味地让玩家去进行充值消费真的好吗?会不会带来什么不好的影响?答案一定是不好,并且会带来不好的影响。首先一味地让玩家去进行充值必然会让玩家对于游戏本身产生反感,玩家们会觉得游戏本身太氪金,不充钱根本就玩不下去,从而导致玩家的陆续弃游退游。其次每个手游本身的寿命肯定是不会太长的,失去了大量玩家,只能不断开新区合区。其实只能是恶行循环。那么该怎样区降低玩家对于充值的反感度?下面三点是关键!
一、把握好应有分寸
写在第一点,是因为确实很重要,对于引导玩家消费问题,在这一点的分寸一定要拿捏好,切记千万不要把玩家的充值消费当作薅羊毛,甚至快把“羊”薅秃了。我们可以根据玩家的日常消费情况对其进行消费区间定位,也就是根据玩家自己不同的消费能力去进行不同程度的引导。比如小额玩家可以通过高战带团、时不时的小活动去吸引增加他们的消费欲望,对于大R玩家则可以通过公会竞争、霸服、扶持号等去引导玩家进行消费。
二、设定好消费门槛
玩家们进行游戏中的第一次消费充值很关键,可以采用很多游戏推广时比较常用的一些方法。举个例子,累计充值满多少送什么样的礼包或者游戏返现,首充礼包,首充多少送多少等等,以此来吸引玩家进行首次消费。如果一开始就把消费门槛定的过高,只会让玩家们望而生畏,这样也是留不住玩家的。
三、利用好社交属性
手游代理可以为玩家增加一些社交属性,加强玩家之间的联系,这就需要手游代理前期在游戏中先创建公会把玩家组织起来,之后通过创建微信QQ群等加强玩家线下之间的互动与联系,以此来保持玩家之间长期的互动。之后也可以通过代理平台给与的一些福利,给到游戏中工会中的活跃稳定忠实玩家,以此来带动调动整体玩家的积极性与互动,这样对于玩家充值消费流水稳定性是很有保障的,可谓是一举多得。

作为手游代理最终依靠玩家在游戏中进行充值消费以此获得收益,所以玩家充值对于手游代理来说可以说是命脉。今天少主子Leo就想和大家分享关于怎样降低玩家对于充值的反感度。
作为手游代理,一定是希望玩家不停地去进行消费充值,以此带来更多的利润和盈利,赚到更多的钱。但是一味地让玩家去进行充值消费真的好吗?会不会带来什么不好的影响?答案一定是不好,并且会带来不好的影响。首先一味地让玩家去进行充值必然会让玩家对于游戏本身产生反感,玩家们会觉得游戏本身太氪金,不充钱根本就玩不下去,从而导致玩家的陆续弃游退游。其次每个手游本身的寿命肯定是不会太长的,失去了大量玩家,只能不断开新区合区。其实只能是恶行循环。那么该怎样区降低玩家对于充值的反感度?下面三点是关键!

一、把握好应有分寸
写在第一点,是因为确实很重要,对于引导玩家消费问题,在这一点的分寸一定要拿捏好,切记千万不要把玩家的充值消费当作薅羊毛,甚至快把“羊”薅秃了。我们可以根据玩家的日常消费情况对其进行消费区间定位,也就是根据玩家自己不同的消费能力去进行不同程度的引导。比如小额玩家可以通过高战带团、时不时的小活动去吸引增加他们的消费欲望,对于大R玩家则可以通过公会竞争、霸服、扶持号等去引导玩家进行消费。
二、设定好消费门槛
玩家们进行游戏中的第一次消费充值很关键,可以采用很多游戏推广时比较常用的一些方法。举个例子,累计充值满多少送什么样的礼包或者游戏返现,首充礼包,首充多少送多少等等,以此来吸引玩家进行首次消费。如果一开始就把消费门槛定的过高,只会让玩家们望而生畏,这样也是留不住玩家的。

三、利用好社交属性
手游代理可以为玩家增加一些社交属性,加强玩家之间的联系,这就需要手游代理前期在游戏中先创建公会把玩家组织起来,之后通过创建微信QQ群等加强玩家线下之间的互动与联系,以此来保持玩家之间长期的互动。之后也可以通过代理平台给与的一些福利,给到游戏中工会中的活跃稳定忠实玩家,以此来带动调动整体玩家的积极性与互动,这样对于玩家充值消费流水稳定性是很有保障的,可谓是一举多得。