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我在想啊,你们说心海设计的目的是啥,根据策划这么设计意思就不

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我在想啊,你们说心海设计的目的是啥,根据策划这么设计意思就不是让她打暴击的,但是突破属性又不是加精通,那这意思是不是要她站场输出只靠生命值加成的伤害打,反应走精通,主堆生命,副精通,这样搞一个输出和反应还有奶量三方均衡的一个驾驶员角色?保证死不了又有输出,虽然都不多但是安逸的这么一个驾驶员角色?


IP属地:山西来自Android客户端1楼2021-09-23 15:45回复
    别沉别沉,求解惑,有人试过么?


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2021-09-23 15:47
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      没人咩


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2021-09-23 15:50
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        阳谋啊,高手我擦


        IP属地:山西来自Android客户端5楼2021-09-23 17:02
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