
游戏一出就买了,玩了一晚上,还有很多地方没有解锁,但还是来说下游玩感受。现在装备、物资都有等级(星级)的区分,建设高级建筑物需要高级资源,我仓库10多个1级羊毛,但建设3级床需要的2级羊毛一个没有,卡在这里建不了高级床,这个设定真的挺傻逼。
然后,制作高级建筑和物资的解锁也变了,1代是设备升级,现在改成完成目标成就条件解锁,比如3级建筑的解锁条件是升级5个设施(净水器、过滤器之类的),4级建设需要消灭一个派系或与其结盟。
游戏加入了心情系统,1代碰到敌人开心死了,因为又有人来送技能点了,现在2代杀人减心情,目前我只杀过1个人,不知道多杀会不会有什么DEBUFF。
人物远征很别扭,UI交互设计有问题,操作变得繁琐,玩的不爽。游戏内定期入侵好像好像加强了,防爆门现在没办法升级,敌人用电焊切割一下就破门了,居民还***一样站着不还手让敌人抢(这代抢的物资比前代多)。庇护所居民在外面大杀四方,在家里唯唯诺诺。
当然游戏也有进步的地方,因为游戏是3D画面,地面建设空间大大扩展,也可以在地面种菜了,挺好的。地表还加入了个垃圾堆,远征回来放不下的物资会放在垃圾堆里(但长时间不管会有小偷来偷),这点设计挺好的。游戏中后期好像加入了载具,我还没玩到这里,不过感觉应该不错。