先放所谓“内部修改方案”,我个人觉得加强后从aa到了sa,但并没有很有趣,总体来说还是一个混子型的下游将灵。我有一个方案,想拿出来跟游卡的方案比一比高下。
归心:一名角色的结束阶段,你有75-95%的概率可以随机获得任意名角色每人一张手牌,然后这些角色再随机弃置一张装备区里的牌,因此失去最后一张手牌或装备区的牌的角色失去1点体力(每轮限两次)。
飞影:其他角色的准备阶段,你有75-95%的概率令其本回合计算与你的距离+2且你摸X张牌并回复1点体力(X等于距离数加你的装备数,每轮限两次)。
我个人觉得强度没有超标,还能显出曹操的特色@ ✨新三国杀小桃

归心:一名角色的结束阶段,你有75-95%的概率可以随机获得任意名角色每人一张手牌,然后这些角色再随机弃置一张装备区里的牌,因此失去最后一张手牌或装备区的牌的角色失去1点体力(每轮限两次)。
飞影:其他角色的准备阶段,你有75-95%的概率令其本回合计算与你的距离+2且你摸X张牌并回复1点体力(X等于距离数加你的装备数,每轮限两次)。
我个人觉得强度没有超标,还能显出曹操的特色@ ✨新三国杀小桃
