pmc看到人第一反应就是杀人,你不能把希望寄托在别人身上啊,跑刀也别真就拿个刀跑,手枪起码得起一把,俄商一级起个TT+弹夹也就1W卢,保险箱里的东西就算全是垃圾加起来怎么也得比1w贵了吧。这样进去跑,见到ai杀了就能捡杆长枪,即使碰到同样跑刀跑手枪的pmc也不至于站着挨打,这个游戏大佬跑刀是为了让游戏有挑战性,萌新跑刀那就纯粹是磨灭游戏兴趣了。这个游戏重要的是经验和知识,你对局势没有判断能力,完全放弃拼枪一直捡边缘垃圾,那就没有进步空间了。这游戏死不可怕,掉装备也不可怕,就怕死了也总结不出任何作战经验,掉了装备也没能培养意识。跑刀死了看上去不心疼,实际上你也少了进步的空间。你一身好装备在某个地方被人蹲了被人架死了,保准你以后每次走那个地方都会留个心眼,下次再过死亡的概率就小了、活着出去的概率就变大了、赚的钱就变多了,这才是正反馈循环,才能让你更容易杀人赚钱跑路
