文字游戏吧吧 关注:54,647贴子:18,086,465
  • 3回复贴,共1

无限流口胡团

只看楼主收藏回复

无限流跑团简述
无限流跑团的整个框架依托于一个现世所未知的科技或异能创造的独特空间,这个空间被称之为主神空间,而控制这一切的就是主神。 主神会将现实失意落魄之人送往电影、小说、动漫,乃至游戏中去完成主神所发布的任务,迫使人在生死之间进化,完成后便会回到主神空间,并获得主神空间特有货币:奖励点,以及更加珍贵的支线剧情,这两种货币可以于主神处进行购买身体素质,武器以及血统等诸多种类的物品与属性。
详细介绍参照规则书主体内容。
规则书主体
本规则书基于无限恐怖编辑,并附带基于无限曙光及其他相关原著所添加的可选规则,解释权归主神所有。
奖励点数和支线剧情:
概念:奖励点数和支线剧情是在主神空间兑换物品或使用的一种货币。可以在恐怖片中获取,用于兑换主神空间中的武器和道具、在主神空间修复身体(修复基因需要大量奖励点数)。注:可以用自己的奖励点数为自己的队员进行兑换(每场结束后每人限一次)
支线剧情等级换算(当有三个同种较低等级支线剧情会自行合成):
S级=3次A级,A级=3次B级,B级=3次C级,C级=3次D级(另外DD=2D,其他同理)


IP属地:上海1楼2021-07-31 16:55回复
    可兑换物品种类:
    兑换物的效果有着相对的平衡性,例如一个可以疗伤又有护盾的道具,两种效果各自都不如只有单一效果的同价位道具。同种类同价位下,消耗品的效果最强。同样,限制越大效果也就越强。
    兑换强度方面:A+A+A<S;S<D+C+B+A+S,以此类推。
    低价位兑换中,同效果下,一次性魔法传说类武器价格两倍于无限子弹的科技类武器。
    科技类:从基本的枪械到科幻电影中才有的未来高科技武器,各种功能性道具。
    魔法传说类:魔幻传说中出现的物品,采用符文科技制造出的魔法、修真道具,例如魔法卷轴、道符、传说中的刀剑等。
    辅助类:变异血统,改造,职业,功法,技能等属于这一类。注:血统方面,A级是高魔世界比较优秀的血统,S级是超魔世界都强横的血统,甚至是圣人直系血脉,2S-3S级的血统,通常是先天圣人甚至更强悍的存在留下的直系血脉。
    娱乐类:主神空间最便宜的一类兑换物,任何娱乐物品都可以兑换到,有极其廉价的材料,有解毒药剂,免疫力增强剂,还有治疗剂各种辅助药品。
    造人(主神可选择不开放)
    ①第一次制造人形生物免费,以后每次将使用五百点奖励点数,在脑海里模拟想要的生物类型,性别,模样,身高,年龄,肤色,人种……
    ②身体素质最高为普通人的两倍,造人同样可以开启基因锁。必须是轮回者所拥有的经验或记忆才可以让造人也拥有。
    ③造人可以享受主神兑换功能,但无法获得奖励点,死亡后无法以常规手段复活。(复活真经等第一次复活手段)
    ④在小队拥有队长后,每拥有一个造人都需要向主神支付一个D级支线剧情来为造人赎身,若未赎身则必须跟随轮回者进入剧情世界,否则造人抹杀。
    复活
    ①当一个轮回者死亡后,他的选择只有两个,撕卡重车与等待队友复活,或是主神所指定的方式(轮回继承制)。
    ②复活的种类分为真复活与假复活,真复活一般为剧情世界中的剧情物品或地点(本质为轮回台投影),第一次真复活的物品与地点没有限制,第二次真复活仅限于纳尼亚传奇位面的石台(轮回台),肉体与灵魂哪怕彻底湮灭,被更高层次的打击毁灭,也依然能依靠轮回本源复活。
    ③假复活没有次数限制,主神处兑换的道具均可做到,一般表现为直接从时间线上拉回被复活者,或是保存灵魂恢复肉体伤势等。


    IP属地:上海2楼2021-07-31 16:56
    回复
      如何获得奖励点?
      完成一部恐怖片基础奖分:1000点
      给予新人解释规则:100点(二三世代为500点)
      击杀一名队员:-1000点
      (在拥有三名解开基因锁成员前)向剧情人物透露关于主神空间的信息:-10点/句。
      完成任务:根据难度决定。(详见难度划分)
      支线剧情:根据难度决定。(详见难度划分)
      (二三世代背景下剧情世界难度有所下降,奖励点与支线剧情获取更容易)


      IP属地:上海3楼2021-07-31 16:57
      回复
        支线剧情
        ①主线之外的任务被称之为支线剧情,支线剧情按照获得的方法分成两类,得到的时候提示“获得X级支线剧情”。一般是杀死强大的敌人,或是改变了剧情走向,敌人越强或剧情改变幅度越大所获得的奖励也就越丰厚。
        ②同一个支线任务由不同实力的人完成,所得到的奖励也会不同,实力越强所得到的奖励就会越少。(除特殊固定奖励,如团战)
        ③若是在有多部剧情的剧情世界中提前开启了下一部的任务,难度会进行补正。
        任务机制
        ①每一名轮回者都会拥有一块代表着其身份的主神手表,通常佩戴于左手。手表为概念性的存在,断手或断臂后也会转移到其他肢体部位上。在佩戴者死亡后手表失去信息功能,只是一块普通的手表。
        ②主神手表会显示佩戴者所在轮回小队的任务与奖励,某些情况下则会显示击杀剧情世界生物数,如异形,丧尸等,并统计所获得的奖励点数。团战时则会显示当前团队积分。
        ③任务往往与剧情世界本身的主线相关,任务也可以存在强烈的欺骗性,轮回者需要用自己的智力结合规则进行逻辑分析。
        ④完成剧情世界的主线任务时将直接传送回主神空间,任务失败一般为抹杀或扣除奖励点数,回归时奖励点数为负数时将抹杀。


        IP属地:上海4楼2021-07-31 17:03
        回复