Ⅱ.第一章——“标配队的副菜刀”——常规光

1. 配置
性格:开朗
学习力加点:速度物攻拉满
纹章:光辉纹章
配招如图
↑以上配置少一毛都不行
2. 实战
光伊特的特性:“光明“:怒气高于对手时,在自己出手时恢复1/8体力。也就是说,只要我们在出手时怒气高于对手,就可以获得稳定的回复量。而怒气获得和攻击奖励,伤害怒气有关,而怒气消耗则和技能直接挂钩。
“聚光”:光1的强化技能,10怒气消耗很低但是没有伤害的15怒奖励。在实战中,一般对于不刷物防的草系,物攻强2之后一个白光切加必杀就可以直接带走。而面对葵花拉奥这样的低威胁草系,光1可以贴脸偷强化。
“净化之光”:20怒清强化,可以用来光1内战。压对面光1发育。

光辉之影:20怒100为力输出。看起来平平无奇,但它却有一个bug般的效果:必中+定身:
技能先制-1,大大提高了光1的菜刀能力。举个例子,如果对手体力为300,而我方光辉之影每次输出150伤害,那么对面的这只精灵是无法在非击破回合换场顶光伊特的,无论其速度线多高,都会gg.也就是说,这个技能其实直接将光1的斩杀线翻倍了,同时附带减伤作用(如果对面残血火狗吃了光辉之影就只能用低威力先手了)。同时光辉之影是可以换场保留的(条件是对方吃了光辉之影后直接换场),这个效果配合微操是可以在最后的击破局完成翻盘。
白光切:

配合光辉之影可以触发暴击,但在同速光1内战时,对加了0.5速的对手无效。权限比帕神的低。正常情况下输出比光辉之影高,晴天下比光辉之影低。值得一提的是高输出会给对面奖励怒气,如果双方怒气差不大的话给对面加了怒气你就回不了血了。
必杀:光影幻象

125威力连击两次。如果续航要求高的话开必杀会导致长时间没有强力续航,所以开必杀前要三思。隐藏效果:每次使用有概率将天气改成晴天或夜幕。
内战:VS领域光:可以抓住对面开光之领域的时候去蹭领域。由于领域光是带提速的,所以要想杀需要我方光1堆强化+光辉之影+必杀或白光切收掉(但是对面不会傻到让你强化到能推团的),目前实现过一次
VS常规光:双方没吃增伤的情况下,光伊特内战其实是用来拉怒气的。For example,如果对面的光伊特怒气不高,你的光伊特体力不高就可以换光伊特无脑光辉之影给自己回血同时磨血。一般情况下光伊特可以在对面刚放完大招的击破回合上场白嫖体力。
③VS帕拉丁:单打会平手,但是净化之光可以逼对面换场。