简化版:
新的走私主题的剧情,走私玩法若反响好则会有后续完善的玩法(GOF2 正 统 续 作),如果以后有,那走私玩法也不会提供特殊装备或者特定的舰船之类的重要物品
制作组关于音乐的一些杂谈,简单翻译来看,某鱼两部永恒空间的所有音乐音效全是一个人做的
之后的内容,lz的语文水平就不误导你们了,等我全翻译出来吧
一堆的调整,bug修复,先挑关键的说:
新的主线任务
新同伴
等级上限开放15级,新增3个被动技能
添加电磁脉冲导弹(EMP Missiles)
新的狂徒单位:血星探矿者,血星监工,狂徒无人机航母
新的装备前缀“血星”(Bloodstar)
批量处理仓库
安装新武器、副武器、技能时会有20s冷却时间
跟踪导弹需要进行一段时间的锁定
基地的船位上限从3个增加到5个
某同伴的技能,击杀敌人掉落能量球的那个,技能升级后能量球也会回复护甲
以及一大堆其他的调整
修复了一大堆bug
新的走私主题的剧情,走私玩法若反响好则会有后续完善的玩法(GOF2 正 统 续 作),如果以后有,那走私玩法也不会提供特殊装备或者特定的舰船之类的重要物品
制作组关于音乐的一些杂谈,简单翻译来看,某鱼两部永恒空间的所有音乐音效全是一个人做的

一堆的调整,bug修复,先挑关键的说:
新的主线任务
新同伴
等级上限开放15级,新增3个被动技能
添加电磁脉冲导弹(EMP Missiles)
新的狂徒单位:血星探矿者,血星监工,狂徒无人机航母
新的装备前缀“血星”(Bloodstar)
批量处理仓库
安装新武器、副武器、技能时会有20s冷却时间
跟踪导弹需要进行一段时间的锁定
基地的船位上限从3个增加到5个
某同伴的技能,击杀敌人掉落能量球的那个,技能升级后能量球也会回复护甲
以及一大堆其他的调整
修复了一大堆bug