看好多人都在说平衡性问题。
建议直接在创建人物摇色子的阶段,在各个流派资质前标上(简单)(困难)(普通)(极难)字样。从一开始就告诉玩家,咱这游戏各个流派就是不平衡的。要想爽就直接选择那些简单的,伤害高的流派玩。觉得自己牛逼,想秀操作,想挑战自己的,就选那些困难的流派玩,不就得了么。
把自己带入一个完全新入坑的玩家,看到这样的标题,这样反而愿意每个流派都会去尝试了,也不会去喷什么平衡性问题了。
建议直接在创建人物摇色子的阶段,在各个流派资质前标上(简单)(困难)(普通)(极难)字样。从一开始就告诉玩家,咱这游戏各个流派就是不平衡的。要想爽就直接选择那些简单的,伤害高的流派玩。觉得自己牛逼,想秀操作,想挑战自己的,就选那些困难的流派玩,不就得了么。
把自己带入一个完全新入坑的玩家,看到这样的标题,这样反而愿意每个流派都会去尝试了,也不会去喷什么平衡性问题了。