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沙盒成员2.0系统搬运+云分析

只看楼主收藏回复


https://worldoftanks.asia/zh-tw/news/general-news/sandbox-crew-2-0/
有人说网址打不开,所以搬过来顺便云一波加点,总体来说成员组还是成员组,不过被看成一个整体,满级将会获得75点技能点,原成员分工不变,成员受伤将会影响到部分技能的效果


IP属地:四川1楼2021-02-23 20:56回复

    战术训练栏,左边5个为技能,每个最多投资10点,投资满30点可以解锁一个二选一的天赋
    技能1快速反应

    大搞意思是瞄准被你自己点亮的的敌人时,会有缩圈速度加成,每点提供0.75%的瞄准时间降低


    IP属地:四川2楼2021-02-23 21:02
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      技能2开阔视野,简单粗暴的增加视野范围,每点0.4%,点满之后效果会比现在的单个技能效果好

      技能3凝聚力,每点增加0.5%车辆操作性,任何一个成员被弹震或者受伤时效果无效,目测应该是整合了现在驾驶员和炮手熟练度对操作手感的影响

      技能4目标追踪,敌人在受到玩家伤害后30秒内离开视野范围,每点增加0.2秒可见时间。这翻译的***直接疑惑,完全读不懂,一会去看看原文,目测是类似复仇女神的技能?

      技能5快速配给,每点使消耗品(修理医疗包)在首次使用后冷却时间降低3%,点满30%。估计野队用得不多,看来这个技能的目的是加快节奏?


      IP属地:四川3楼2021-02-23 21:12
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        2选1的天赋1战斗精神,血量低于50%时,每击毁一辆敌方坦克,车辆操纵性提高2.5%,最多叠3层,重坦中坦大概会选这个,好家伙真就叠buff

        2选1的天赋2团队精神,协助伤害超过自己血量的75%后,车辆操纵性提高2.5%,最多叠3层,轻坦血量少,特别是轮子应该是必点这个的,不知道这俩天赋对火炮是怎么算的


        IP属地:四川4楼2021-02-23 21:17
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          火力训练栏,同样的5技能+2选1的天赋

          技能1弱点专家,每点使ap,apcr,he提高1%的坏件率,目测和现有技能机制一样是乘法计算的,收益看起来还行,油箱和弹药架越来越疼了

          技能2快速瞄准,每点减少0.25%的静止瞄准时间,点满2.5%,四分之一个配件的效果,目测不太行

          技能3肾上腺素激升,血量低于5%*点数时,装填时间降低7%,点满效果是血量低于20%时装填时间降低7%,破釜沉舟升级版,更容易触发但是效果削弱,目测应该有点用

          技能4屏气凝神,每点使炮弹伤害值浮动降低0.5%,看样子是加算,点满后伤害浮动由25%变为20%(百突炮炮4位数的概率增加,百突站起来了?)收人头神技

          技能5平稳炮塔旋转,每点降低0.75%炮塔扩圈,新版人肉垂稳,应该是必点


          IP属地:四川5楼2021-02-23 21:30
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            2选1天赋1快速射击,射击造成伤害后(包括致命一击不掉血?)3扩降低10%,下一发装填完毕之后5秒会失效,感觉又是垂稳效果,狗斗黑枪都有用

            2选1天赋2利落射击,装填完毕后5秒内,炮弹穿深和单发伤害浮动下限增加10%,开火后效果重置。加算就是神技,变相增加单发和穿深,收人头神技,有效治疗心脑血管疾病,乘算的话就难受了,收益会很尴尬,希望是加算


            IP属地:四川6楼2021-02-23 21:36
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              说实话 我强烈抵制 强烈抵制 强烈抵制 看了半天没有看懂 感觉改的一塌糊涂 就不能保持目前现状 简单在目前基础上每个成员现有技能上在增加7-8个可选技能吗?! 瞎JB乱改,一个射击游戏成了加点技能游戏,简单改 改成通用技能5个 个人技能10个 把目前成员经验缩短 重置一下 现在的5技能相当于12个左右技能足以 简单明了 好用 改的乱七八糟 什么玩意


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2021-02-23 21:37
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                技术训练栏,同上

                技能1伪装,每点提高8%隐蔽,起火后失效,类似现在的隐蔽技能,重坦火炮之外的优先度很高

                技能2快速修理,每点降低8%修复需要的时间,类似现在的修理技能,肉搏车优先度很高

                技能3疼痛门槛,每点降低1%成员受伤概率和5%受伤后的负面影响,得看算法,加算神技,乘算一般

                技能4灭火,每点降低3%发动机起火概率和灭火所需时间8%,类似现在灭火技能,多了个发动机保养的功能,但是油箱怎么办

                技能5安全措施,每点使内部配件血量增加3%,配件重伤后负面影响降低5%,多功能的技能,感觉挺适合现在需要装结构调整的车

                2选1天赋1警报信号,灯泡亮之后,降低10%弹震时间和50%乘员受伤概率,持续10秒,类似内衬的技能,残局被火炮单杀的几率降低(不

                2选1天赋2钢铁战魂,装甲抵挡伤害后,炮塔旋转扩圈降低15%,持续10秒,肉搏抗线车神技,打不穿我的话你就死定了,低级房叮叮当当岂不是直接爆炸


                IP属地:四川8楼2021-02-23 21:49
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                  驾驶训练栏,同上

                  技能1猛踩油门,每点使前进和后退的加速度增加0.5%,类似于现在涡轮的效果,见面就地板油你变速箱不要了吗

                  技能2越野达人,每点使地形阻力降低0.5%,雷速与现在的如履平地技能,感觉还行

                  技能3甩尾,每点使车体转速提升0.5%,类似于现在的快速转弯,只不过对轮战也有用了

                  技能4平稳驾驶,每点使车体移动扩圈和车体旋转扩圈降低0.4%,类似于现在的同名技能,人肉垂稳升级版

                  技能5极速快感,速度达到40km/h后,每点使车体移动扩圈和车体旋转扩圈降低1%,飙车快乐技能,轮子更强了
                  2选1天赋1主动侦查,起步5秒之后,装填时间降低3%并且提高可视范围3%(这个还不清楚是视野范围还是最大渲染范围),这是被肉出来跑路然后准备拼命的技能?

                  2选1天赋2快速启动,车辆加速度和车体旋转速度提高10%,受到伤害后失去效果,好家伙5速鞋


                  IP属地:四川9楼2021-02-23 22:00
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                    操作训练栏,同上

                    技能1老练守卫,成员受到伤害或者内部配件损坏时,每点使成员和配件继续受伤的概率降低0.5%,可叠加3次,还是得看算法,乘算一般,加算逆天,估计都是乘算,减少见面弹药架,第二发就飞头的情况

                    技能2直觉,每点使切换炮弹类型的速度加快6%,还不清楚实际效果,类似于现有的爆发装填

                    技能3团队战术,有队友在50米范围内时,每点使车辆操控性提高0.25%,混战技能,效果看起来一般

                    技能4近距离作战,有敌人在50米范围内时,每点使车辆操控性提高0.25%,混战技能,效果看起来一般,不过还是得点

                    技能5冲撞战术,撞击地方坦克时,每点增加敌方受到额外2%伤害,降低自己受到2%伤害,并且在自己受到撞击伤害后10秒内的后退加速度2%,超级专注撞击,撞了第一发还有第二发
                    2选1天赋1应用医学,使用大小急救箱后20内提高车辆操控性10%,大小急救箱可以在成员没有受伤和弹震时使用,好家伙开团前上buff,这是山口丁还是山口山
                    2选1天赋2应用力学,使用大小修理箱后20秒内装填时间降低7.5%,不过大小修理箱的冷却时间会增加30%,大小修理箱可以在没有配件损坏时使用。好家伙自残上buff,这是扎了一针兴奋剂是吧残血拼命神技


                    IP属地:四川10楼2021-02-23 22:15
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                      成员组能拆分吗?经验不一样怎么办?


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2021-02-23 22:21
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                        最后贴一下换算:国籍不能变,但是成员组可以在同类型同国籍的银币车和收藏车辆上无损失通用
                        一套0技能满熟练度的成员会变成10级成员组,附送50%重新训练折扣和1个新专长
                        一套1技能满熟练度的成员会变成18级成员组,附送教官1名和2个新专长
                        一套2技能满熟练度的成员会变成31级成员组,附送教官2名和2个新专长
                        一套3技能满熟练度的成员会变成45级成员组,附送教官3名和3个新专长
                        一套4技能满熟练度的成员会变成60级成员组,附送教官4名和3个新专长
                        一套5技能满熟练度的成员会变成75级成员组,附送教官4名和3个新专长,一个毕业勋章
                        一套6技能满熟练度的成员会变成75级成员组,附送教官4名和3个新专长,一个专家勋章,15%车辆操控性的buff
                        一套7技能满熟练度的成员会变成75级成员组,附送教官4名和3个新专长,一个专家勋章,19%车辆操控性的buff
                        一套8技能满熟练度的成员会变成75级成员组,附送教官4名和3个新专长,一个专家勋章,20%车辆操控性的buff


                        IP属地:四川12楼2021-02-23 22:27
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                          我他吗就想知道 我那么多自带基友连得车组怎么办?我6技能 7技能车组怎么办 改的乱七八糟的


                          IP属地:内蒙古13楼2021-02-23 22:28
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                            中坦前期能选的技能其实不多,视野+隐蔽+兄弟连+炮塔稳定+平稳驾驶就50点了,要算上加机动的那些需要点数就更多了,三技能成员组才45点


                            IP属地:吉林15楼2021-02-23 22:50
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                              国服就有这个网页。费那劲


                              IP属地:黑龙江16楼2021-02-23 22:52
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