虽然支持废巨
但是蓄力虫炮是速攻虫专属,而且文本描述是在猎人手上时自动蓄力,我不觉得跟虫炮流挂钩
或者说这次的三种猎虫我看不出任何一个与虫炮流有关,全都是主打连携。共斗和粉尘不说了,你看看速攻蓄力炮的数据:
猎虫蓄力攻击(斩):65动作值,3倍属性、异常补正
猎虫蓄力攻击(打):45气绝值,65动作值,35减气值,2倍硬直积蓄
明显非常猛
而且最重要的是,自动蓄力的特性证明了,制作组的思路是:鼓励在空档期周期性地使用猎虫补充输出,但不鼓励主动将猎虫作为主要输出手段使用
鼓励连协,不鼓励虫炮
要知道锤子的本垒也就50的气绝,10的减气。操虫作为一个取消后摇的技能,周期性地打出这种收益的动作已经非常赚了。如果能主动蓄力的话是要挑战弓箭啊
所以在这个没有力强化的版本,虫炮,大概率是要为棍虫连携铺路了,我对正式版的虫炮强度持悲观态度
也是个好事,雪原的虫炮强度和技术需求不是个健康的比例
当然,demo的虫子就是平平无奇的猎虫,如果正式版平平无奇的猎虫升到顶能有碾压另外三个类型的面板,虫炮在强度上还是有一战之力的。但有了自锁,还少了雪原的一整套投射器相关资源管理,就硬用平平无奇的猎虫全程平a的话,这打法也确实挺无趣的
4g的虫炮强度和操作性就刚刚好