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目前的装备打造系统初步测试

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使用修改器刷了5小时的装备,结论如下(晚上补图)


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2021-02-07 09:39回复
    一、装备打造,分为随机打造、蓝图打造。随机打造就是随机在各种装备中随机一种装备类型,蓝图打造就是造你想要的装备。
    二、每个装备有加成、词缀、特殊制造商,3种可以随机的东西。其中,特殊制造商只有在随机打造时才能刷出来,蓝图打造永远造不出来。
    1、加成随装备品质变化,红装有3个加成,白装0个。比如装备不会损坏、在阳光下威力+20%、护盾破损时自动发射EMP等。
    2、词缀就是Marksman、Powerful、Starforged等等,带来基础属性加成。比如Marksman就是加射程、Starforged是全基础属性提升两级。
    3、特殊制造商,即装备名称和普通的不同,比如Shiva护盾、Baron Executioner霰弹炮。特殊制造商的装备和普通装备有明显区别,比如威力提升、武器发射方式发生变化(Baron Executioner最明显,霰弹散布显著缩小)


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2021-02-07 09:53
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      目前用修改器刷了几千次装备,特殊制造商刷出来的概率不小,而词缀刷出来的概率最低,通常要刷20次才能出1个词缀。
      词缀+特殊制造商同时刷出来的难度最高,而且有一小部分装备疑似有不能共存的情况。
      比如Coil Gun线圈炮,特殊制造商造出来的有Equalizer和Prime Zapper,后者威力比前者大,但是后者始终刷不出Starforged的词缀。
      关于词缀,有时候Starforged的DPS并不一定是最高的。Blaster那种喷圆球的主武器,刷Rapid高射速的DPS比Starforged还高不少。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2021-02-07 10:00
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        目前已知的武器词缀,从Everspace Wiki上找到的,我翻译了一下。
        每个词缀都是影响该武器的基础属性,通常是Starforged最强,不过也可以看情况。
        主武器如下,副武器还没查到,设备还没查到。
        * Calibrated: Reduced spread
        * 校准的:减少武器散布
        * Efficient: -20% energy consumption
        * 高效的:-20% 能量消耗
        * High-velocity: Increased projectile speed
        * 高速的:增加射弹飞行速度
        * Intuitive: Can be used at a lower player Level
        * 易用的:可以在玩家等级较低时使用
        * Marksman: +30% range
        * 神射手:+30% 武器射程
        * Optimized: All bonus attributes at maximum value
        * 优化的:所有随机加成属性最大化(红装3个、蓝装2个、绿装1个、白装0个的那些随机加成属性,比如牵引光束距离+150米,提升到最大上限+500米。疑似未实装)
        * Powerful: +20% damage
        * 强力的:+20% 武器伤害
        * Prototype: +1 level (+10% dmg, +5% energy capacity, +4% energy consumption)
        * 原型版:全基础属性 等级+1(+10% 武器伤害、+5% 能量、+4% 能量消耗)
        * Rapid: +25% fire rate (equal to +25% damage output and +25% energy consumption)
        * 快枪手:+25% 武器开火速率(等于+25% 武器伤害 以及 +25% 能量消耗)
        * Starforged: +2 levels (+22% dmg, +10% energy capacity, +8% energy consumption)
        * 神铸:全基础属性 等级+2(+22% 武器伤害、+10% 能量、+8% 能量消耗)


        IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2021-02-07 16:57
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