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1、周目是小日本的叫法,周目【しゅうめ】,“目”是接尾词,表示顺序,有“第几”的意思。出自玩游戏的流程数。从无存档历史资料的初始状态开始玩一款游戏,就叫一周目。一般一周目完成的同时会自动弹出游戏制作人的staff列表。
2、一周目通关完成后接续上次记录继续从头开始玩游戏,就是二周目。多周目则以此类推。一般多数的情况下,二周目的游戏流程会有一定的细微改变(这种现象在日本出版的游戏中尤为常见)。
3、三国的周目改变是以增加难度和解锁新人物为主,二周目后还增加了部分关卡。三国游戏次周目游戏难度是衔接上周目最后一关的难度。
4、金币的产出不会因为关卡难度的增加而增加,每关杀死的小兵产出金币基本是相同的。效率的刷金方式主要取决于buff和杀敌效率。
5、武将的攻速新手最容易理解错误,攻速0.66是每0.66秒攻击一次,1.83是每1.83秒攻击一次。
6、三倍金币收益和财源滚滚可叠加,即最高可为6倍。
7、鲁肃和庞统有财源滚滚技能,但他们两个基本不打怪,大多时间是在那放技能,至于低星要不要派上场自己选择,个人理解是放技能就赚,不放你也不亏,上就是了。
8、上阵的武将不产出经验,只有下边等吃饭的那帮家伙产出经验。


IP属地:河南1楼2021-01-26 21:55回复
    9、不同颜色的武将产出经验也不同,但投入和产出成正比,就是说付出和回报是一样的。
    10、经验产出最大化需要投资所有武将,从金到白,投入越多产出越多(你可以理解为都要升级,但具体是否实施看个人选择)。
    11、抽到相同武将会出生技能能量,有能量别浪费,马上投入到技能中去,技能等级高了经验产出也会增加。
    12、在线挂机要比离线挂机产出的经验高,离线经验最多积累8小时。
    13、传说将领(也就是金将)现阶段共有51位。
    14、现在的全部51位传说将领中只有一个貂蝉是女将,据说后续版本会陆续增加。
    15、冲关主要取决于武将等级,技能星级再高也干不过等级等级压制。
    16、升级一个金将的经验可以升级4个白将,4个白将轻轻松松干翻1个金将。
    17、哪套武将冲关最强?只要你别上五个辅助,其它都一样,等级不够该过不去还是过不去。
    18、哪套武将排位最强?除非星级差距过大,不然都是看运气,技能相克最厉害,你猜你下次排位遇到哪个武将?
    19、不同武将有相同的技能,看下触发几率是否一样,选几率高的。
    20、游戏经常第一次进不去,进不去游戏就强退重进,再不行就卸载小程序重新加载。
    21、游戏每过一段时间就会同步存档,每过一关必定同步一次存档,碰巧你掉网了就没办法了。
    22、三国刚出时叫消灭吕布,和消灭病毒是同一公司的产品,而且两个游戏有互动,玩三国时病毒会得到传说头盔,玩病毒会得到三国金币。
    23、邀新盲盒只能开出第一周目的传说武将,二周目及之后的隐藏开不到。
    24、金币盲盒只能开出游戏进度已经解锁的武将,就算别人赠送没有解锁也是开不到的。


    IP属地:河南2楼2021-01-26 22:22
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