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一个想法,做个诛仙单机小游戏,有同样想法的进

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看完诛仙小说已经十几年了,等来的电影与电视剧却是那鸟样,偶然发现RPG Maker MV这个自制游戏的神器,有些想法便蠢蠢欲动了。
思路是用RPG Maker MV+淘宝上现有的素材资源做一个还原小说情节的、轻松的模拟经营、修炼打怪的单机。
效果复杂点大概是这样。可以自由移动,找到合适贴图素材做成地图
https://www.bilibili.com/video/BV1bV411d76R?from=search&seid=2248829386078187287
简单点可以做成市面上那些文字修真式的游戏
比如世界就是手绘一张地图,青云啊,万蝠古窟啊,流波山啊,这些都写字,点了就切换地图,点了青云,进入青云的地图,上边再分别做各峰入口,点大竹峰,后续就进大竹峰,大竹峰在分成守静堂、厨房、太极洞、弟子小院,田不易夫妇居所,田灵儿闺房。。。。 做一些日常修炼经营的任务,各个房间有不同的作用,是刷好感还是触发剧情还是什么。类似fs人生那样纯点击切换场景。
目前我能想到的难点是这么几个:
1.剧情策划与文案,剧情开放不是狗血(当然狗血可能更吸引人),文案需要符合人物性格,符合他们的行为逻辑
2.战斗系统,战斗系统,剧情推动需要,角色成长也需要,RPG Maker MV自带战斗系统,但是并不适合诛仙,需要改造及平衡。
3.独立的好感系统,RPG Maker MV并没有好感系统,当然有可以实现类似功能的插件,但是我看它像天书一样,这里就需要有编程基础的大神了,好像是js?
4.游戏界面美工,好不好看,华丽还是简陋,全看这了。
我是零基础,而且差不多是996社畜,一个人估计要做到猴年马月
吧里大神多,希望找些同好一起努力,亦或是一些大佬可以答疑解惑。


1楼2020-12-12 18:30回复
    剧情的初步想法是把原著剧情做成主线剧情,但原著结局只是其中一种结局。
    我想做开放剧情,多种结局。同人游戏,这里提醒原著纯爱死忠不喜误入。
    举个栗子
    张小凡与灵儿刷好感在某种苛刻的条件下超过了狗策划(我)设定的剧情杀:灵儿遇到她命中注定齐昊哥哥,灵儿会给齐昊发个好人卡,参与到后续剧情。。。。。。。。。当然有得必有失。与灵儿关系好了→没有七脉会武初见雪琪时的失魂落魄→不能个引起雪琪关注→雪mm对他与别人一视同仁→李洵的机会来啦。。。。。。。当然可能只是机会。。。。也可能就是结果。
    开放剧情的游戏,随着玩家脱离原著的选择,剧情顺着逻辑发展,脱离原著也是必然的。
    凡雪还是凡瑶,亦或凡雪瑶都会有,开放剧情嘛,不过凡雪瑶的剧情隐藏且很难就是了。
    原著死忠与纯爱,不喜勿入!
    我怕有人刷出雪琪与李洵走在一起的结局来打我。


    2楼2020-12-12 18:35
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