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【殉身自得清算法,何必枉求圣光恩】怀特迈恩个人向天赋攻略

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以下开始口胡。


IP属地:天津1楼2020-10-27 19:13回复
    一.英雄概述。
    怀特迈恩凭借其独特的治疗机制,长久以来一直被当做操作难度高但收益与其不成正比的辅助。
    实际上,这位血色大检察官的操作难度在熟练之后几乎是直线下降的,熟练的机师在使用时就像在使用丽丽一样(没有任何贬低丽丽的意思)。
    对于她来说,输出技能的冷却时间重要无比,Q技能的治疗量杯水车薪,当所有输出技能都进入冷却时间时,她也就到了治疗真空期。所以要尽量保证E的更多命中和W的完整引导,甚至是真空期时的平A,当然一切的前提是自身的安全。


    IP属地:天津2楼2020-10-27 19:14
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      一级数据:
      绝望祈求(Q) :45蓝耗,几乎没有冷却时间(实际上大概是0.5s)。恢复146生命值获得一层绝望,每层绝望会使Q的蓝耗提高45.(绝望持续4s,获得新层数会刷新持续时间,持续时间结束后清空所有层数。)
      血色审讯(W):12s冷却。对敌方英雄引导3s,每0.5s造成52点伤害,并使其减少30%的移动速度。移除一层绝望。(从描述上看完整引导的总伤害为312,而1技能格外开恩完整引导的治疗量是342,但w实际伤害要比312高一跳,为364.)
      灼痛鞭笞(E):6s冷却。0.5s后,对一小段直线上的敌人造成85伤害,如果命中英雄则在短暂延迟后追加二段攻击(数值相同)。
      狂热(D):治疗技能会给予友方狂热效果(持续8s)。狂热状态下的盟友会获得治疗,数值等同于怀特造成伤害的100%。
      主动效果(40s冷却):法强+25%,自身护甲-25,持续5s。不会打断引导。(以前是会打断的,加强了这一点之后很舒服)
      注意,狂热效果获得的治疗量不会受到法强加成。
      即,在有25法强时,
      使用能治疗100生命值的技能,会因为法强效果提高为125.
      普攻造成100点伤害,狂热提供的100点治疗不会提高为125,尽管游戏内会显示暴击效果,数值还是100。
      技能造成100点伤害,会因为25法强使得伤害提高为125,狂热提供的治疗量随之提高为125,但不会再次享受法强加成。


      IP属地:天津3楼2020-10-27 19:14
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        二、天赋流派
        与安娜不同,怀特的天赋点法较为多变,主W主E以及部分混搭等等。
        不管选择什么流派,你都需要一个可靠的团队.....至少也有得一个可靠的拥有限制技能的队友,他能帮你拆火或者限制敌人的行动。否则...换成丽丽吧。
        主W的罚站一直被众多玩家诟病,实际上只要掌握好对方前排的技能使用情况,怀特可以将w引导至少一半的时间,而且W的功能性很强(自带减速,天赋可获得易伤,减伤,定身),治疗量也很稳定,是最万金油也是最容易掌握的流派。
        主E仅仅在对方打团的前排较多而且稍显笨重时才考虑使用,主E天赋的大部分收益都在E的第二段伤害上,所以收益不稳定是最大的问题,哪怕点出定身也只能解决一部分(因为不是每次放E都有w配合)。缺点带来了高风险的同时,主E的优点也很明显,如果一切顺利的话,治疗量和治疗频率是比主W高的,真空期也很短。
        不要主A,每个天赋都看似美好,实际操作下来你会发现自己打团时的平A时间很短,走上去A人也会让你处于一个更加危险的境地。主A兼具了W和E的缺点——容易被开和不稳定,却没有比它们更加出色的优点.......甚至与之持平都做不到。


        IP属地:天津4楼2020-10-27 19:15
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          1级天赋:
          怜悯弱者:十分推荐。一级收益最高的天赋了,减cd等于减少了真空期,对残血队友还有额外治疗,血量过山车必备。
          正义怒焰:主E或许会选?普普通通的提高了一些E伤害,额外伤害需要二段命中,攻速算是赠品。可选但不推荐,
          审讯官的祈祷:陷阱天赋,地位大概等同于安娜的吸血弹。怀特只有前期缺蓝但是任务叠起来已经到后期了。


          IP属地:天津5楼2020-10-27 19:18
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            4级天赋:
            信仰坚定:因为主A很差劲。不推荐。
            殉道之心:爆Q会有爆发奶,勉强能用,就算点了这个Q的治疗也挺低的,如果爆Q了基本上这波团就没法打。可以选,还是有收益的。
            沉溺刑欲:十分推荐。移速十分适合怀特的技能机制,它意味着你能更快让敌人进入施法范围,也意味着你能更快逃离交火区域避免受到过多伤害。


            IP属地:天津6楼2020-10-27 19:18
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              7级天赋:
              狂热意志:十分推荐。很适合怀特的机制,上去打伤害肯定也不可避免的受到伤害,节省了给自己Q的蓝耗,简简单单的效果却是实实在在的收益。
              圣徒巨杖:因为主A很呆,不推荐。
              代祷:推荐。cd45的净化,很强但是不能无脑点。加一层绝望不是说着玩的,而且没有给自己的狂热,大部分情况都是把人救下来也没续航了,还是相当于变相减员。


              IP属地:天津7楼2020-10-27 19:18
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                终极技能:
                怀特的大招只有一个:神圣清算。
                清算只需要在持续时间内保持一直命中一个敌人,单奶量的数据就比盾高。
                如果保持至少一直命中两个,那盾的40护甲完全不够看。
                奶量爆高,能回蓝,能拆火,能分割。
                当你的队友被开的时候,开D往人堆里丢个清算,敌人将会陷入进退两难的境地——进,则吃清算,提供治疗量;退,则没法跟伤害,被拆火。
                不要为了20级的群体净化点盾,这么说吧,如果你20级靠着强化盾打赢了,那你点出清算不用20就能把对面打烂。
                血色之盾这东西的地位也就跟dj的击掌差不多了。


                IP属地:天津8楼2020-10-27 19:18
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                  10级开始,怀特每层天赋都是一次质变。
                  13级天赋:
                  认罪伏法:十分推荐。减伤50%,自保保人都很有用,打狗一阳指。
                  无情鞭挞:算是主E的核心天赋,没有这个减cd那不如老老实实主W,但是我不推荐主E点法。
                  血色狂怒:主A太笨了,不推荐。


                  IP属地:天津9楼2020-10-27 19:19
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                    16级天赋:
                    圣恩闪耀:可以通过QQQ1(W)Q快速触发两次效果,问题也很明显:蓝耗。哪怕用代祷给的绝望触发效果,蓝耗也是不小的负担。与同层另外两个天赋相比不算太好。护甲是赠品,看看就好了,没啥意义。
                    株连受罚:推荐。配合13级减伤可以减两个,破甲加伤害效果很好,同时也变相提高了治疗。额外开恩也可以从这层天赋收益,队友被切可以直接1队友。
                    严酷鞭刑:十分推荐。机师熟练的话触发率能有80%左右,可以稳定触发e的二段效果,也补足了控制能力。


                    IP属地:天津10楼2020-10-27 19:19
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                      20级天赋:
                      血色十字军:点了盾也就是为了这玩意。
                      审判日:一般情况下都可以点,牵扯效果可以让敌人多吃一会清算的伤害,配合队友技能还会有奇效。
                      指引之光:只在队伍里有绕后狗位的时候推荐点出来,打团的时候没机会给他挂Q就点这个吧,看着很酷收益其实不算高。
                      净化邪恶:集火型技能,给对面挂上也有一口奶,对面狗位过于嚣张难以处理可以考虑,净化+ew二连站在那吃伤害,效果拔群。当然如果不是狗位切后排切崩团战那就优先强化大。


                      IP属地:天津11楼2020-10-27 19:22
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                        啊!是阿喵!


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2020-10-27 19:37
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                          我死了!


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2020-10-27 19:37
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                            三、使用小技巧
                            1.qw(秒断)qq看似节约了蓝量,实则浪费了整个w的治疗,在没有相关天赋支持下显得很
                            2.点出移速和定身都是为了让自己引导w罚站时可以自保,前者可以取消后及时进行走位,后者让对面一起罚站。
                            3.在对方一堆人追杀队友时,DE的治疗量很可观。E的一段伤害方向是以英雄为圆心的半径方向,在范围里的人会同时受到攻击。
                            4.给神圣清算留一次狂热。
                            5.记住对方威胁较高英雄的控制技能使用情况,等技能都用了七七八八了再上去w,不然既浪费了治疗也让自己被开。
                            6.队伍里最好有范围型限制技能(玛维的画圈,2234的冰龙,牛头人等等),无论是开大还是引导技能都会有不错的配合效果。
                            7.因为狂热比绝望长4秒,可以提前给狗位挂狂热。


                            IP属地:天津15楼2020-10-27 19:38
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                              不错


                              IP属地:广西来自Android客户端16楼2020-10-27 19:45
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