女生,个人喜欢回合制或者战旗制,长期玩各种网游,国产单机只要是武侠仙侠90%会入手。
目前国产的单机游戏,即时制还没有让我感觉舒服的游戏。暂时天命奇御是我玩过最能适应的最有感觉的半即时制,古剑三的即时制我手直接残废,完全没有享受到升级的快感。后来新出的紫塞秋风我也玩不来。(纯属个人习惯。)
这个游戏让我最爽的是刷护驾,一直在刷属性和技能,刷着刷着发现满级了,30级就满级,这种限制真的太不友好了,导致我后面完全不刷怪,直接奔主题了。限制等级真的没有了升级快感了,第一次看到有限制等级的单机游戏,可以在BOSS战血条或者技能设置更难,没有必要限制等级,不然后面就玩不下了。
护驾真的国产单机里最好的玩法之一,例如轩辕剑6外传的附魂也是类似,不过这个护驾更爽,可以给自己加很多属性,还有多很多技能,反正就是变强的快感。
画面可能我玩过太多游戏了,所以觉得很一般,但是看着舒服就行,对于我来说,游戏的可玩性比画面更重要。例如河洛的游戏自由度在国产里算高,虽然优化和画面也是一般,但是真的好玩。国产的玩家其实很宽容的,只要好玩,画面管他什么D照样玩的很HI,例如太吾绘卷,了不起的修仙模拟器,部落与弯刀。
很多厂家担心画面会影响玩家入手,实际可玩性高,画面真的没有那么重要。如果资金不大的情况下,其实可以增加可玩性,降低画面性。所以鸿源战纪的可玩性也是挺高的,虽然是单线,但是支线很多,但是这个支线也是个弊端,很多时候根本没有提示而错过了很多,还有我通关的时候,都没找齐长乐志10本,差一本2,还有那个4大名著我也没找到,经常边看攻略边做任务,看攻略也很难明白,没到那个点。
还有剧情确实太短了,地图也很小,跑来跑去就那几个图,然后跑来跑去也是才20小时通关,结局虎头蛇尾,还有主角的来历一头雾水。
家园有点鸡肋,就那个强化装备比较好用,回家园很麻烦,虽然有传送,但是每次都要跑很远传送,既然是玄幻类,那就大胆点,就像古剑三的家园,传送很方便呀。
期待2的到来,如果自由度高点就好,护驾系统不要扔掉呀,最好玩是这个。
目前国产的单机游戏,即时制还没有让我感觉舒服的游戏。暂时天命奇御是我玩过最能适应的最有感觉的半即时制,古剑三的即时制我手直接残废,完全没有享受到升级的快感。后来新出的紫塞秋风我也玩不来。(纯属个人习惯。)
这个游戏让我最爽的是刷护驾,一直在刷属性和技能,刷着刷着发现满级了,30级就满级,这种限制真的太不友好了,导致我后面完全不刷怪,直接奔主题了。限制等级真的没有了升级快感了,第一次看到有限制等级的单机游戏,可以在BOSS战血条或者技能设置更难,没有必要限制等级,不然后面就玩不下了。
护驾真的国产单机里最好的玩法之一,例如轩辕剑6外传的附魂也是类似,不过这个护驾更爽,可以给自己加很多属性,还有多很多技能,反正就是变强的快感。
画面可能我玩过太多游戏了,所以觉得很一般,但是看着舒服就行,对于我来说,游戏的可玩性比画面更重要。例如河洛的游戏自由度在国产里算高,虽然优化和画面也是一般,但是真的好玩。国产的玩家其实很宽容的,只要好玩,画面管他什么D照样玩的很HI,例如太吾绘卷,了不起的修仙模拟器,部落与弯刀。
很多厂家担心画面会影响玩家入手,实际可玩性高,画面真的没有那么重要。如果资金不大的情况下,其实可以增加可玩性,降低画面性。所以鸿源战纪的可玩性也是挺高的,虽然是单线,但是支线很多,但是这个支线也是个弊端,很多时候根本没有提示而错过了很多,还有我通关的时候,都没找齐长乐志10本,差一本2,还有那个4大名著我也没找到,经常边看攻略边做任务,看攻略也很难明白,没到那个点。
还有剧情确实太短了,地图也很小,跑来跑去就那几个图,然后跑来跑去也是才20小时通关,结局虎头蛇尾,还有主角的来历一头雾水。
家园有点鸡肋,就那个强化装备比较好用,回家园很麻烦,虽然有传送,但是每次都要跑很远传送,既然是玄幻类,那就大胆点,就像古剑三的家园,传送很方便呀。
期待2的到来,如果自由度高点就好,护驾系统不要扔掉呀,最好玩是这个。

保佑

陌上白衣









