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2战斗技巧,包括如何战斗和所有单位


34楼2020-09-22 22:30
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    (1)键位普及
    鼠标滑动:转动视角方向
    左键:主武
    右键:副武
    中键:切换锁定目标
    TAB:打开物品栏(并暂停)
    WASD:方向
    shift:冲刺
    ctrl:向下平移
    空格:向上平移
    QE:滚转
    R:激活当前装置‘
    C:使用当前消耗品


    35楼2020-09-22 22:36
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      注:
      1.有些副武器和装置需要长摁相应按键激活
      2.主武器分三种:预热型,充能型和直接型
      预热型需要按住左键一段时间才能开火,且松手一段时间后再次开火需要重新预热
      充能型需要长按充能后,松手发射,伤害取决于充能时长。
      直接...就是直接开火
      3.TAB的一个实用操作就是当一艘护卫舰跃迁到你脸上时,按下这个键,把腐蚀造好,配备,然后甩过去,然后跑,真男人从来不回头看爆炸。诸如此类


      36楼2020-09-22 22:44
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        从今天起,换个形式
        在战斗的过程中,一定要牢记几个法则。
        1.善用雷达。当敌人注意到你时,对应的图标会出现一个“!”,外加一声提示。一般用这个时间,你就可以对敌人的到来进行一些准备,诸如拿冲击波炮点几下。在中心十字对准敌人时,它会变成红色。这个看似不起眼的标志却可以增加冲击波炮,幽古狙的有效射程,还可以拿来远程拆炮塔,拆能量线圈。还要注意,被锁定的敌人会成为热电炮和除导引导弹炮组之外的所有自导引导弹的目标,还会出现一个预瞄圈,激光类武器在准星对准预瞄圈内时会进行自动校准。
        2.善用装置,消耗品。不要可惜材料,在这种鬼地方,苟活才是王道。战斗之前先把武器超控器,导弹防御系统拉好,远程能量释放器和主机超控器用上,无人机放出来,伤害增效和减弱拉好,然后再冲入敌阵。
        3.空间思维。不要以为敌人只会从黄道面进攻。当你被三个敌人从三个方向攻击时,你可以清楚地意识到这一点。记住,太空没有重力。
        4.狗斗技巧1。在能量充足的前提下,当你被敌人从四面八方攻击时,你可以加速脱离围攻,然后转身再战


        37楼2020-11-14 00:47
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          支持


          来自Android客户端38楼2020-11-18 19:08
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            大佬,这个游戏任务咋完成啊,比如给他废料那个,我离开他之后怎么找到他呢


            IP属地:黑龙江来自Android客户端39楼2020-11-19 23:43
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              加油(ง •̀_•́)ง


              IP属地:广东来自Android客户端40楼2020-11-21 00:27
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                回来看看(不打算更)


                来自Android客户端41楼2020-11-22 22:25
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                  狂徒族
                  顾名思义,这是一群疯子,他们来自不同种族,不同势力,但却有一个共同的目标:钱。他们开着眼形或三角架形的飞船,带着数量众多的导弹和无人机,用射程极短的武器,抢劫他们遇到的所有人。或许,只有少数同样穷凶极恶的人能成为他们的朋友......


                  来自Android客户端42楼2021-01-14 22:58
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                    (开始更派系)


                    来自Android客户端43楼2021-01-14 22:58
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                      催更


                      IP属地:德国来自iPhone客户端44楼2021-01-19 18:15
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                        继续继续~~挺有帮助的!玩完了2的ea,想把1的剧情玩完


                        IP属地:加拿大45楼2021-01-30 09:03
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                          困难狗到第六星区被打爆,难受
                          继续


                          46楼2021-01-30 13:25
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                            狂徒侦察船系列
                            普通:加特林航炮(在1KM开始射击),血还行,盾很薄
                            MK2:加特林航炮+破盾导弹,血稍微多一点,盾稍微多一点
                            MK3:散射航炮+导弹(不确定是什么),血多不少,盾多一点


                            47楼2021-01-30 13:28
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                              比较难打的:
                              狂徒族劫掠舰:血厚,盾中等,聚变爆破器(不确定是原型还是M6-A,在0.6KM开火),减稳导弹(命中后随机让你的一个组件过热,十几秒后自然消失)
                              MK2:血厚,盾中等,有炮台,加特林40(根据射程判断),减稳导弹
                              狂徒族轰炸机:血厚(比上面两个低),盾中等,两个导弹槽(同步发射,应该是轻导),经常跟着2个或3个反导弹无人机
                              狂徒族狙击机:有持久隐身能力(被命中后5秒再次隐身,然而还会冒烟,且静电释放器无视),血薄,移动模式跟无人机类似(就是瞬狙,然后S形移动,再狙),强力狙一门(只要你不保持匀速直线运动或者静止就不会被命中,而且打完一枪还会发出轻轻的一声,留下一条红轨迹,但是很疼,特别疼)


                              48楼2021-01-30 13:41
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