岸波白野吧 关注:2,077贴子:24,370
  • 0回复贴,共1

【游戏水】Fate/ExtraOnline游戏模式:收获(Harvest)

只看楼主收藏回复

收获(Harvest):
可以理解为使命召唤中击杀确认(Kill Confirmed)模式的变种。
双方玩家分为进攻方和(初始角色为“岸波白野A”和“岸波白野B”)和防守方(初始角色呆毛和闪闪),每队2-4人。
进攻方要在规定时间内,通过猎杀敌对玩家和随机生成的NPC来获得分数,NPC为3分,敌对玩家9分,获得一定分数即胜出。
进攻方单纯杀死目标只能获得三分之一的分数,在杀死目标之后,需要进行确认击杀的操作(游戏中表现为收割/献祭仪式)才能获得剩下的分数。进行确认击杀时,玩家必须处于尸体的周围防守10秒,在此期间以及之后的10秒,防守玩家会获得关于进攻方玩家位置的信息,时间不会因为周围玩家人数而变化。
(如确认击杀的对象为防守玩家,被确认击杀成功的防守玩家将不可重生,但防守方最少会有1名玩家可以重生)
防守方的取胜方式则分为两种:一种是阻止进攻方的企图,包括但不限于杀死NPC,在进攻玩家确认击杀时销毁尸体或驱赶进攻玩家等,如时间结束进攻方分数未达标则防守方胜出。另一种则是击杀所有的进攻方玩家并确认击杀,被确认击杀的进攻玩家不可重生。和进攻玩家不同,防守方确认击杀时需要站在原地5秒左右,而不是在周围一圈区域内自由行动。


IP属地:北京1楼2020-05-20 15:56回复