诺亚.地狱火:[物理]对敌方在场攻击力最高的角色造成50%的伤害,并使其脱离战场一回合。
闪电.诺亚:[特技]对敌方在场攻击力最高的三名角色造成500%的伤害,减少目标造成的伤害60%,持续一回合。
+1 光能力场7 受到的所有伤害降低14%
+3 形态强化.超越 造成的所有伤害增加10%。受到的所有伤害降低10%
+4 连动 上场前3次使用能量技前,先发动[物理]诺亚.地狱火:[物理]对敌方在场攻击力最高的角色造成50%的伤害,并使其脱离战场一回合。
+5 能量充盈 初始能量+2(第一回合即可释放能量技)
+6 光之铠甲 每次攻击时,每有一个攻击目标为自己增加20%的命中率,持续一回合。当己方场上若有1位奥特曼则免疫晕眩;若有2位奥特曼在场上则提高自身免伤率20%,持续1回合;若有三位奥特曼在场则免疫混乱;若有大于4位奥特曼在场,则免疫毒烧。
+7 诺亚之翼 自身闪避率增加50%,每当自身闪避时,造成的所有伤害增加5%,可无限叠加至战斗结束; 击败任意目标后,解除己方全体一层异常状态。
+9 帕拉吉之光 每当己方有奥特曼被击败(不包括诺亚),立即将其复活,恢复其50%生命,同时对己方随机1名角色施加帕拉吉之光(提升30%免伤和30%伤害),持续15回合。该动过至多触发2次。(注:若己方多人被击败,则只复活站位最靠前的队友)
+11诺亚最终 死亡时,[特技]对敌方全体造成200%真实伤害,同时200%概率降低目标3-4点能量;额外使目标增益全部失效,并且[特技]为己方全体回复相当于攻击力100%的生命。
+12 诺亚之神 每当使用能量技时,若对方有脱离战场的角色,则额外对其造成[特技]400%的真实伤害。己方每有一名奥塔曼被击败,攻击力+10%,闪避率+10%。
超越技:
无限光能:每次攻击时,己方每有一名奥特曼,则为己方全体增加一点能量;敌方每有一名怪兽/宇宙人,则减少敌方全体一点能量;每当自己受到攻击时,场上每有一个帕拉吉之光,为己方全体增加两点能量。
闪电.诺亚:[特技]对敌方在场攻击力最高的三名角色造成500%的伤害,减少目标造成的伤害60%,持续一回合。
+1 光能力场7 受到的所有伤害降低14%
+3 形态强化.超越 造成的所有伤害增加10%。受到的所有伤害降低10%
+4 连动 上场前3次使用能量技前,先发动[物理]诺亚.地狱火:[物理]对敌方在场攻击力最高的角色造成50%的伤害,并使其脱离战场一回合。
+5 能量充盈 初始能量+2(第一回合即可释放能量技)
+6 光之铠甲 每次攻击时,每有一个攻击目标为自己增加20%的命中率,持续一回合。当己方场上若有1位奥特曼则免疫晕眩;若有2位奥特曼在场上则提高自身免伤率20%,持续1回合;若有三位奥特曼在场则免疫混乱;若有大于4位奥特曼在场,则免疫毒烧。
+7 诺亚之翼 自身闪避率增加50%,每当自身闪避时,造成的所有伤害增加5%,可无限叠加至战斗结束; 击败任意目标后,解除己方全体一层异常状态。
+9 帕拉吉之光 每当己方有奥特曼被击败(不包括诺亚),立即将其复活,恢复其50%生命,同时对己方随机1名角色施加帕拉吉之光(提升30%免伤和30%伤害),持续15回合。该动过至多触发2次。(注:若己方多人被击败,则只复活站位最靠前的队友)
+11诺亚最终 死亡时,[特技]对敌方全体造成200%真实伤害,同时200%概率降低目标3-4点能量;额外使目标增益全部失效,并且[特技]为己方全体回复相当于攻击力100%的生命。
+12 诺亚之神 每当使用能量技时,若对方有脱离战场的角色,则额外对其造成[特技]400%的真实伤害。己方每有一名奥塔曼被击败,攻击力+10%,闪避率+10%。
超越技:
无限光能:每次攻击时,己方每有一名奥特曼,则为己方全体增加一点能量;敌方每有一名怪兽/宇宙人,则减少敌方全体一点能量;每当自己受到攻击时,场上每有一个帕拉吉之光,为己方全体增加两点能量。