高度剧透,建议打完结局再来看
游戏刚发售的时候就买了,那个时候错过了很多支线任务的结尾,打的不是很认真,很多细节都忘记了,只有洛斯的角色剧情记得最清楚。

这两天刚刚打通了《极乐迪斯科》,趁着那个劲重温了一个游戏,部分攻略和mod已经很完善了,游戏体验好了很多,花了大概100H又打了一遍。主角是费恩,队友带的比斯特,洛斯,希贝尔
一共看了六个结局
1.主角成为新的神谕者
2.消灭秘源,卢锡安称王
3.平分秘源给予时间所有生命
4.带回永生者,奴役世人,将GODKING隐藏在幕后
5.唤回GODKING,成为其奴仆[亡灵]
6.希贝尔不听话非要成神(突出一个真实)[亡灵]
我把这六个结局看完发现拉瑞安没有强调哪一个是真·结局或者是那个是GOD ENDING,每一个结局都引人深思,都是相对的好与坏,主角飞升成功也有欠恶魔天大的人情这个隐患(但希望下一作还能看到麦乐迪,这类亦正亦邪的角色太讨喜了),浮木镇和死神海岸依然破败,卢锡安称帝也对所有的世人撒了天大的一个谎言,但所有永生者因为消灭了秘源而切断了与神王的誓言,获得了解脱。将永生者带回世间奴役其他人也仅是将属于他们的东西归还了回去,毕竟七神的秘源的创造世人的本事也是因为费恩的研究而被窃取的。
所有的结局都是在这种情况下表达出来的,游戏内容也看出很多事是做不到100%的好,获得英雄或者是**的标签也只是一个标签而已。
看完所有结局我发现成神与否都不重要了,当洛斯说出“I still love you”的时候(仅在23结局变为凡人才能触发这个对话),我发现平凡的我可能才是更好的,消灭了秘源对我来说可能更好吧。

期待拉瑞安的新作,无论是新《博德之门》,还是神界的续作,都无条件支持。



游戏刚发售的时候就买了,那个时候错过了很多支线任务的结尾,打的不是很认真,很多细节都忘记了,只有洛斯的角色剧情记得最清楚。

这两天刚刚打通了《极乐迪斯科》,趁着那个劲重温了一个游戏,部分攻略和mod已经很完善了,游戏体验好了很多,花了大概100H又打了一遍。主角是费恩,队友带的比斯特,洛斯,希贝尔
一共看了六个结局
1.主角成为新的神谕者
2.消灭秘源,卢锡安称王
3.平分秘源给予时间所有生命
4.带回永生者,奴役世人,将GODKING隐藏在幕后
5.唤回GODKING,成为其奴仆[亡灵]
6.希贝尔不听话非要成神(突出一个真实)[亡灵]
我把这六个结局看完发现拉瑞安没有强调哪一个是真·结局或者是那个是GOD ENDING,每一个结局都引人深思,都是相对的好与坏,主角飞升成功也有欠恶魔天大的人情这个隐患(但希望下一作还能看到麦乐迪,这类亦正亦邪的角色太讨喜了),浮木镇和死神海岸依然破败,卢锡安称帝也对所有的世人撒了天大的一个谎言,但所有永生者因为消灭了秘源而切断了与神王的誓言,获得了解脱。将永生者带回世间奴役其他人也仅是将属于他们的东西归还了回去,毕竟七神的秘源的创造世人的本事也是因为费恩的研究而被窃取的。
所有的结局都是在这种情况下表达出来的,游戏内容也看出很多事是做不到100%的好,获得英雄或者是**的标签也只是一个标签而已。
看完所有结局我发现成神与否都不重要了,当洛斯说出“I still love you”的时候(仅在23结局变为凡人才能触发这个对话),我发现平凡的我可能才是更好的,消灭了秘源对我来说可能更好吧。

期待拉瑞安的新作,无论是新《博德之门》,还是神界的续作,都无条件支持。


