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摧破毕。解决练功重复性问题的时机是否已经成熟?读书与突破长期

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摧破毕。解决练功重复性问题的时机是否已经成熟?
读书与突破长期为老玩家所诟病。我看吧里玩一世通、单门派通的玩家,多是有装了各种mod以避免看书与突破,提高练功效率的,为此有不少吧友提出应修改这一系统。但我认为此事还可另辟蹊径。
当前,游戏尚有许多功能仍未完善,此时更改已有的系统,实在耽搁时间,费力不讨好。解决练功过于麻烦的问题,宜从轻就简。我的看法是——制作一款付费DLC,可以「分正逆」地记录玩家在每一个存档中修炼的功法,这些功法可以让另一个存档中的太吾直接习得。但不具备「推陈去芜」的功能,也不能「正逆相换」——仅仅支持从无到有。
我认为,这个办法,首先比起该练功系统肯定是是省时省力,不需要花费多大功夫,制作快;其次,在解决麻烦问题的同时不会破坏新玩家的体验,老玩家也能有所得。毕竟喜欢当前系统的不在少数,我的前400小时也并没有觉得它有多么麻烦。


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2020-04-13 20:00回复
    前排插眼


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2020-04-14 08:17
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      付费DLC可还行


      3楼2020-04-14 09:00
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        有了钱便有了制作动力,这样问题可以更快得到解决


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2020-04-14 12:57
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          我记得有个mod,太吾像npc一样自行修炼。可以根据资质来。手动修炼进度更快。


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2020-04-14 13:02
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            功能型内容付费就是找死


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2020-04-14 13:24
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              这游戏说实话卖的不算便宜了,就现有内容,去掉小游戏,你看可以玩多少小时,出付费dlc不现实


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2020-04-14 13:57
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