月光:【大优】月光带坑的比较少,个别坑靠影法师也可以抗。月光的效果对超重也都没用,基本乱杀。注意两点,一是月光大姐,尽早清掉,后期攻击会越来越高;二是大姐给二姐加3000攻也可以打忍者,墓里最好有手套,以防OTK。
白龙:【优】白龙不要管怪,直接打脸,大概率直接OTK。如果有青眼亚白龙,要即时清掉。墓里主要堆影法师。注意白龙的攻击力比较高,守备充能可以考虑较早使用,可以站场。
电子龙:【小优】一是尽量往墓地里堆手套,手套在的时候,基本就能防住电子龙OTK,如果手上有风筝机人,那也不错;二是减少主动进攻,如果我们无法OTK的话,前期少打对方的血,防止他发动技能电子流。有足够的资源以后,想办法把脑溢血骗出来,然后我们OTK。另外OTK为了防止对方的风筝机人,可以考虑不直接攻击,而是打对方的怪,配合长城和守备充能技能,到了后期,我们的攻击力是够的。
不知火【平】:每次和不知火打都耗时很长。命运女郎除外不取对象,而且打死了下回合又回来。炎神攻击力高,也不好清。对局思路是尽量堆手套防暴毙,然后主要打脸,偶尔清怪。一次如果清不掉对方比较多的血,就干脆不要招忍者。和不知火的对局中,我们的白怪成了消耗资源,能用的次数比较少,要最大化价值。超重打不知火如果不能快速OTK(大概率),就改成长线作战。备充能一定不要提前用,尽量放到后期,有时候,后期大8加上守备充能,打对方小怪也可以偷鸡获胜。
妖仙兽:【平】只遇到过两次,一胜一负。有坑,可以招童子清场;没坑,就忍者打脸,记得他场上即使没用怪,也要开忍者的技能,因为他手里有个怪可以战阶特招。妖仙兽也是直接打脸流,风筝机人、手套记得拿上。
雷龙:【平】坑少,怪多,要么我们OTK他,要么他OTK我们。不要管怪,直接打脸。手套,还是堆手套,和电子龙一样,影法师就不要堆了,炸怪不取对象,没用。
BF:【小劣】遇到过几次,没太深的印象,坑少,铺怪快,和雷龙一样,双方互相OTK。墓里堆手套。不能OTK的话,就配合长城和守备充能清怪。之所以雷龙是平,BF小劣,是因为BF经常带风筝机人,OTK比较难。
枪龙:【劣】每回合不取对象炸一次,虽然忍者还能回来,但是打不出来伤害,基本就是耗了。胜利点只能是场上多个忍者,它一次炸不完,然后可以打脸。我遇到枪龙比较少,赢少负多。
黑魔导【大劣】:唯一的胜点在先攻,墓里有影法师可以挡阵,后攻基本无法展开,刚出怪就除外,这简直超重克星。或者天胡,手上还有草鞋+复数法螺贝,先招大8踩坑,再出忍者打脸OTK。碰上魔导师基本全输,惨。
芳香:【大劣】血厚,炸怪频繁,实在难顶。如果不能调出来童子炸对方魔陷,尽早投降吧。芳香其实没有黑魔导难打,起码还能展开,但是耗时间了,省出时间来打下一局不好吗?
说两个克制超重的技能:
1.凡人的局限,决斗链接简直变伊西斯链接,每回合变一次白骨太BUG了。手套别堆太多,防止都变白骨,机人此时更好用。碰上伊西斯,一定一定不要随便打对方血,防止他用技能。等资源够了以后,直接OTK,一次打不死,再打就难了。常见的是伊西斯用不知火,这样的话对阵不知火就从【平】变成【劣】了。
2.毅力:碰上毅力和前面相反,先尽早让对方掉血,不是满血以后,下次就可以OTK了。
几种OTK的方式:
最常见方式,忍者1400+长城1200+双角,直接打脸两次=5200
第二回合以后,忍者1400+长城1200+长城1200+守备充能400,直接打脸一次=4200
第三回合以后,忍者1400+守备充能600+双角,直接打脸两次=4000
手套把对方怪的攻击变0以后,童子2500/忍者2800+长城1200+守备充能,打怪>4000,还可以防风筝机人
几点小技巧:
1.守备充能技能非常重要,不只是忍者和童子可以用,后期给大8加上也能打。
2.岩融的穿防效果,有时候有奇效,不一定只用它来检索。
3.5星白怪不一定拿法螺贝,长城和风筝机人也可以考虑。
4.对面盖牌多的话,可以先招大8踩坑,如果没有停一下说明不是召唤坑,可以接着调童子炸场;否则可以拿仲裁拉手套,先苟住。
5.如果墓里即使有影法师,对方炸忍者,有时候也可让他炸,反正下回合会回来,手套或者风筝机人可以挡住对方OTK就行。
白龙:【优】白龙不要管怪,直接打脸,大概率直接OTK。如果有青眼亚白龙,要即时清掉。墓里主要堆影法师。注意白龙的攻击力比较高,守备充能可以考虑较早使用,可以站场。
电子龙:【小优】一是尽量往墓地里堆手套,手套在的时候,基本就能防住电子龙OTK,如果手上有风筝机人,那也不错;二是减少主动进攻,如果我们无法OTK的话,前期少打对方的血,防止他发动技能电子流。有足够的资源以后,想办法把脑溢血骗出来,然后我们OTK。另外OTK为了防止对方的风筝机人,可以考虑不直接攻击,而是打对方的怪,配合长城和守备充能技能,到了后期,我们的攻击力是够的。
不知火【平】:每次和不知火打都耗时很长。命运女郎除外不取对象,而且打死了下回合又回来。炎神攻击力高,也不好清。对局思路是尽量堆手套防暴毙,然后主要打脸,偶尔清怪。一次如果清不掉对方比较多的血,就干脆不要招忍者。和不知火的对局中,我们的白怪成了消耗资源,能用的次数比较少,要最大化价值。超重打不知火如果不能快速OTK(大概率),就改成长线作战。备充能一定不要提前用,尽量放到后期,有时候,后期大8加上守备充能,打对方小怪也可以偷鸡获胜。
妖仙兽:【平】只遇到过两次,一胜一负。有坑,可以招童子清场;没坑,就忍者打脸,记得他场上即使没用怪,也要开忍者的技能,因为他手里有个怪可以战阶特招。妖仙兽也是直接打脸流,风筝机人、手套记得拿上。
雷龙:【平】坑少,怪多,要么我们OTK他,要么他OTK我们。不要管怪,直接打脸。手套,还是堆手套,和电子龙一样,影法师就不要堆了,炸怪不取对象,没用。
BF:【小劣】遇到过几次,没太深的印象,坑少,铺怪快,和雷龙一样,双方互相OTK。墓里堆手套。不能OTK的话,就配合长城和守备充能清怪。之所以雷龙是平,BF小劣,是因为BF经常带风筝机人,OTK比较难。
枪龙:【劣】每回合不取对象炸一次,虽然忍者还能回来,但是打不出来伤害,基本就是耗了。胜利点只能是场上多个忍者,它一次炸不完,然后可以打脸。我遇到枪龙比较少,赢少负多。
黑魔导【大劣】:唯一的胜点在先攻,墓里有影法师可以挡阵,后攻基本无法展开,刚出怪就除外,这简直超重克星。或者天胡,手上还有草鞋+复数法螺贝,先招大8踩坑,再出忍者打脸OTK。碰上魔导师基本全输,惨。
芳香:【大劣】血厚,炸怪频繁,实在难顶。如果不能调出来童子炸对方魔陷,尽早投降吧。芳香其实没有黑魔导难打,起码还能展开,但是耗时间了,省出时间来打下一局不好吗?
说两个克制超重的技能:
1.凡人的局限,决斗链接简直变伊西斯链接,每回合变一次白骨太BUG了。手套别堆太多,防止都变白骨,机人此时更好用。碰上伊西斯,一定一定不要随便打对方血,防止他用技能。等资源够了以后,直接OTK,一次打不死,再打就难了。常见的是伊西斯用不知火,这样的话对阵不知火就从【平】变成【劣】了。
2.毅力:碰上毅力和前面相反,先尽早让对方掉血,不是满血以后,下次就可以OTK了。
几种OTK的方式:
最常见方式,忍者1400+长城1200+双角,直接打脸两次=5200
第二回合以后,忍者1400+长城1200+长城1200+守备充能400,直接打脸一次=4200
第三回合以后,忍者1400+守备充能600+双角,直接打脸两次=4000
手套把对方怪的攻击变0以后,童子2500/忍者2800+长城1200+守备充能,打怪>4000,还可以防风筝机人
几点小技巧:
1.守备充能技能非常重要,不只是忍者和童子可以用,后期给大8加上也能打。
2.岩融的穿防效果,有时候有奇效,不一定只用它来检索。
3.5星白怪不一定拿法螺贝,长城和风筝机人也可以考虑。
4.对面盖牌多的话,可以先招大8踩坑,如果没有停一下说明不是召唤坑,可以接着调童子炸场;否则可以拿仲裁拉手套,先苟住。
5.如果墓里即使有影法师,对方炸忍者,有时候也可让他炸,反正下回合会回来,手套或者风筝机人可以挡住对方OTK就行。