借着迪斯科的劲继续说点迪斯科的话题
其一
中文是这个游戏发售后更新的第一个语言(目前只有英文和简体中文)。但只要通关了这个游戏,尽管不懂那些意识形态是怎样阐述的,或者架空世界是如何构造的,也大概能明白开发组在游戏中夹带了一些个人的情愫,甚至有些人会发觉这个思想和主流意识形态(至少是国内的主流)产生了一些偏差。
其二
果真出现了极乐迪斯科的“真爱粉”开始用这款游戏来批判其他游戏,其实这游戏还是有些缺点的,比如说画质逊色,文本量和阅读门槛太高,我就是一半吊子的文化水平,不要说把细节记住,光是硬缕通作者想借着剧情表达的逻辑就用了很久很久,更别说开发玩法。游戏玩法直接抛弃了战斗,撬开别人的嘴更像是阅读理解,你说他好玩吗,我不敢下定论,现在其他游戏更像是“电影”,这个游戏更像是一本夹杂各种思想的“书”。所以我也不会像当初玩p5的时候四处安利别人,但确实是一部十分难得的作品。
最后
我本人一直认可拿同一类型的游戏和朋友讨论好和坏,比如最近正好和hxd一起推只狼的进度,期间开直播互相嘲讽,然后聊血缘黑魂和只狼,越聊越起劲。但这个游戏就和当时的《死亡搁浅》一样,你找不到参照物,“你也当然不会发现他跑的快还是跑的慢”
以上(一说这两个字就中二感爆棚
)


其一
中文是这个游戏发售后更新的第一个语言(目前只有英文和简体中文)。但只要通关了这个游戏,尽管不懂那些意识形态是怎样阐述的,或者架空世界是如何构造的,也大概能明白开发组在游戏中夹带了一些个人的情愫,甚至有些人会发觉这个思想和主流意识形态(至少是国内的主流)产生了一些偏差。
其二
果真出现了极乐迪斯科的“真爱粉”开始用这款游戏来批判其他游戏,其实这游戏还是有些缺点的,比如说画质逊色,文本量和阅读门槛太高,我就是一半吊子的文化水平,不要说把细节记住,光是硬缕通作者想借着剧情表达的逻辑就用了很久很久,更别说开发玩法。游戏玩法直接抛弃了战斗,撬开别人的嘴更像是阅读理解,你说他好玩吗,我不敢下定论,现在其他游戏更像是“电影”,这个游戏更像是一本夹杂各种思想的“书”。所以我也不会像当初玩p5的时候四处安利别人,但确实是一部十分难得的作品。
最后
我本人一直认可拿同一类型的游戏和朋友讨论好和坏,比如最近正好和hxd一起推只狼的进度,期间开直播互相嘲讽,然后聊血缘黑魂和只狼,越聊越起劲。但这个游戏就和当时的《死亡搁浅》一样,你找不到参照物,“你也当然不会发现他跑的快还是跑的慢”
以上(一说这两个字就中二感爆棚


