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武家崛起天下一比原版无双难多了

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原版无双我是随便通关的那种,武家崛起天下一我要打吐了,容我细细分析


来自Android客户端1楼2020-03-12 20:05回复
    原版全部招募足轻的话,可以轻松砍翻稍微多一些的全武士。枪足轻开了枪衾很无敌,只有玩家会用,电脑不会用,而武家崛起的剃刀郎党没有枪衾,结果剃刀郎党很难和奉公人和僧兵对抗


    来自Android客户端2楼2020-03-12 20:17
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      然后还有松散阵型的事,原版电脑不会开松散阵型,弓箭手对射玩家开松散阵型后非常占优,2队弓足轻可以完虐电脑的1队弓武士或者3队弓足轻。而武家崛起所有部队都只有松散阵型,这个技巧用不了了


      来自Android客户端3楼2020-03-12 20:19
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        然后还有,武家崛起里主将可以射箭,而在马上骑行的时候,可以向前射箭,不能向后射箭,这样就很难用主将去勾引敌军出来,因为一旦敌方主将追了出来并且不慎已经进入射程的话,自己跑路的全程都会被射击,一下子会损失惨重


        来自Android客户端4楼2020-03-12 20:22
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          还有武家崛起中的城初始都是没有城墙的那种,敌人不需要爬墙就能上,也没有锁士气死战到底的效果。各种守城战化腐朽为神奇就很难打出来。幕府2操作好的话我甚至还有过6个部队灭了1个满编的神作,就是本丸的城,加两个足轻,对面一个主将加19足轻,然后敌人阵型是围着城均匀分布的,我在敌人主将附近的足轻开始爬墙的时候,自己城里派两队枪足轻出来把对面主将偷了,来了一个擒贼擒王,然后城里再开枪衾死守,最后奇迹般守住了
          而武家崛起的守城只相当于一个野外防御战,没办法用很少的部队创造奇迹


          来自Android客户端5楼2020-03-12 20:29
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            崛起很简单,6个派系都能开局去九州,然后自动平推就完了,自动的话有没有城墙无所谓,而且巡查使收买军队性价比超高,比收买城市有用的多,包围网一开,迅速收买几个敌军满编,敌军前线就没兵了


            IP属地:上海7楼2020-03-14 09:36
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