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突然觉得恶魔城系列改成这种连段攻击也挺爽快的,为何一直不改

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IP属地:湖北1楼2020-03-07 15:29回复
    这种手感一开始可能觉得好 但玩多以后还是传统的舒服。。。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-03-07 16:37
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      恶魔城手游还挺好玩的,居然更新了绝望的和声那样的四人联机地图大伙可以下载个试试


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2020-03-07 20:59
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        ios怎么下?


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2020-03-08 11:13
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          鬼畜啊,多爽,跳一下砍一下感觉很舒服


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2020-03-08 14:51
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            你这不就跟暗影之王命运之镜差不多了吗?然而你看看命运之镜的风评


            IP属地:安徽来自手机贴吧6楼2020-03-08 21:55
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              那么我问你,如果有你说的连段攻击了,BOSS的硬直只够你砍一下的时候,你是砍一下就跑开还是硬扛着伤害打一套


              IP属地:四川7楼2020-03-08 23:50
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                各有各的风格特点,你说的这种是由制作组预设招式顺序打出流畅且具有观赏性的连击,而恶魔城系列以往是把招式技能碎片化让玩家自行组合连击考验玩家的创意
                不过这套系统毕竟已经用了这么多代了,确实应该注入更多新鲜血液。血污也在尝试,这次的必杀技连段就是一个例子,但这毕竟是众筹游戏还是以求稳为主


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2020-03-09 00:58
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                  无罪的叹息和暗黑的诅咒就有连续技


                  IP属地:云南来自Android客户端10楼2020-03-10 11:39
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                    没内味


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2020-03-11 16:53
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                      各有各的喜好吧,主要有人爱玩就不过时。就像汽车总有人喜欢追求复古改装,乐器很多人喜欢有年代的款一样。恶魔城就算是这种经典了吧。感觉如果可以这样整段连段的话,就会为了让玩家能连出来而降低怪物难度?只能打一下的话怪物的攻击频率就可以快很多


                      IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2020-03-12 10:11
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                        除非BOSS可以被我打出硬直,抓只机会连他一套


                        IP属地:湖北13楼2020-03-12 15:46
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                          又不是没有。。。。后面几作恶魔城不都是这样子?


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2020-03-13 22:02
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                            一刀打55的伤害,改成5刀55,变相拉长了游戏时间。
                            现在没那么多时间玩游戏了


                            IP属地:四川15楼2020-03-14 16:20
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                              你给多少钱?钱给够了你可以让开发公司给你个限定版


                              IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2020-03-16 15:54
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