“马甲包”首当其冲
无疑,受此次苹果新规影响最大的将是业内一批中小游戏厂商,这几日讨论最热烈的也是他们。
目前在appstore上存在大量的海外无版号游戏, 这些企业在中国市场发布游戏仅需要在appstore后台“勾选”中国区即可无障碍在中国区appstore发布。此外,当前iOS中国区也存在大量的无版号、用户付费的国产游戏,这些产品多半采取热更新、切换支付渠道的方式规避苹果的审核,且很多产品采用的是个人开发者ID发布,较难溯源。
据业内人士分析,一旦苹果严查游戏版号,一个版号只能对应一款游戏,那么目前游戏圈比较常见的“马甲包”(多包吸量)、“套牌车”(虚假版号)的生存空间将直接被扼杀;一些无版号中小厂商和独立游戏厂商也将受到波及。
杭州游戏圈内人士对《金证券》记者直言,第一类游戏在业内已是“人人喊打”,如果这次能借机销声匿迹,大家也会拍手称快;至于第二类,要么积极申请版号,要么直接选择出海。
至于此举对头部游戏厂商的影响,大家倒是认为较为有限。大厂上架游戏一般有版号,此前不同渠道游戏审核标准的不一致,造成了市场的不公平竞争问题,导致多款海外游戏甚至跑到了畅销榜前列。但从趋势来看,行业仍在走集中化,中泰证券统计了iOS 畅销榜近几个季度 TOP100 的游戏所属公司的数量,可以发现2019年每季度在榜公司数量仍然只有40家左右,与2018年相比变化不大,只是受制于版号的限制
转自新浪财经