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Rebel Cops已通关,值得一玩(带有部分剧透)

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难度还行,关卡虽然少,但每个关卡都设计的很棒,想要潜行通关所有关卡还是挺需要策略的。
多名警察待在一起具有协作效果,在可能进入会被敌人发现的位置时,其他警察会发起警告,同时红色边框高亮敌人(哪怕还没有发现),因此警察集中行动十分关键,能有效的避免在无法探测的视野死角区域可能会踩雷的风险。
警察升级固定只要一千经验,基本上很容易就能培养出来高级的警察,抓捕一次50XP,近战攻击一次10XP,枪械击倒一次20XP,击倒后补枪击杀35XP,搬运物件到撤离点150到185XP,完成关卡目标全队150XP。
如果没有执行一次任务必须休息的设定,游戏难度其实不高,主要问题就是过一关必须让警察休息,虽说后期全队等级都上去了也就无所谓了,但在早中期几个关卡还是要费神一些,高等级警察不但移动更远,而且有更多好使的技能。
后期遇到那种无法一下击晕的敌人高等级警察拥有耐心技能的话可以原地等待一回合然后稳妥的击晕,没有高等级警察的话就只能多名警察协作,有些狭窄地形就会很麻烦,如果不追求抓捕的话,倒是没什么强力的敌人,基本都是一枪倒地,只有玩家才会有防弹衣跟头盔能避免秒杀。
但玩家的警察受到近战还是会立即死亡,后期会出现死人基本都是因为刀手,越是狭小地形的刀手越是恶心,要不是因为刀手,后期一点难度都不存在。
敌人射击,命中了也有防弹衣,对枪敌人全面劣势,三级精准的警察基本不会开空枪,满格掩体后面的敌人用2行动点的精准射击一枪爆头解决,敌人打玩家的警察则是经常打不中,有全掩体的话几乎完全无视敌方的远程单位(除了用霰弹枪的)。
难度并不是特别高,后期基本平推,打最后一关我的主力警察还都累了,上了三个七级的都推过去了……人手一把步枪加手枪防弹衣头盔,一路猛如虎,敌人手里的枪看模型是MP5冲锋枪,实际上属性跟左轮一样烂。
轻微剧透警告:


IP属地:河南1楼2019-09-19 17:49回复
    杰克:我秃了,但也更黑了。
    总体来说潜行除了为了游戏体验以及个别关卡强制要求之外,是没必要的。
    敌人的强度并不高,尤其是早期没有刀手敌人的时候,找个好地形,自己人都有完整掩体,敌人想过来的路上没掩体或者都是半掩体,然后打靶就行了,哪怕是初期的小左轮都能达到很高的命中率,自己人基本不中枪。
    就剧情来说感觉是《这是警察3》的前传,杰克老爷子肯定是拿最终BOSS剧本没跑了,手下人都忠诚到什么脏活都愿意给他干了。
    杰克都这么猛了,三代总不可能还是扮演杰克老爷子了吧……不过谁知道呢,说不定制作组就喜欢不走寻常路。
    期望三代是扮演FBI把杰克老爷子的黑恶势力给灭掉,弱小开局才好玩,杰克老爷子三代开局只怕是手下一堆忠诚的要死的最低都200分起步的警察。


    IP属地:河南2楼2019-09-19 17:57
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      楼主玩的啥难度?


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2019-09-19 17:58
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        打到最后一关的时候还有27的存档次数,虽说一开始上手或许对于没玩过战棋的玩家来说可能会显得很难,但上手后并不需要过多的SL,正面交火只要记得找好合适的掩体与对已方优势对敌方劣势的地形基本也不会出现必须要SL来刷命中结果才能打的局面。
        个别关卡甚至完全不需要存档就能打过去,比如说两个跟摄影室有关的任务,第一个一路用警棍挨个敲晕抓走就能解决,只用三个一级警员都可以过,后一个是敌人大量来袭,只要守正门右边的小房间就行,周边敌人找不到任何掩体,从室内赶过来的敌人要面临一个无掩体的长走廊,这个我也是用三个低级警员带防弹衣头盔用左轮就打过去了,全掩体的情况下敌人打头是很难打中的,命中率低于一定的情况下AI就不会开枪,所以经常会遇到AI明明在可以开火射击玩家警察的距离,却一头莽过来送死,那就是命中率太低,变色龙技能+全身掩体直接让AI选择冲过来而不是跟你对射。
        全身掩体有效的情况下AI基本不会射头,多是躯干四肢,这些部位中枪一个大医疗包原地满血复活。
        正面袭击敌人基本就找个好地方蹲着,敌人会排队过来打你,而不需要主动出击,确保全员都有全身掩体并且没有视野死角会突然钻出来个刀手秒杀警员就可以玩塔防游戏了,妥妥的。


        IP属地:河南4楼2019-09-19 18:14
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          整体战棋体验像是XCOM的LongWar MOD。
          具备挑战,但只要善用策略就可以应对,唯一可惜的是毕竟是小作品。
          关卡少,而且没有太多的升级内容,一开始还以为能跟《这是警察2》一样玩一周左右,结果累计18个小时就通了……完全没有开二周目的想法,因为敌人位置完全固定,战利品奖励啊之类的也没随机性。
          你的警员没有发现敌人的时候,敌人是固定原地不移动的,哪怕他有活动规律设定,也只会在玩家发现他后才开始活动。
          二周目的话甚至可以一个警员过多数任务,哪里有敌人,有几个敌人,什么路径走,都心中有数了,背板通关。


          IP属地:河南5楼2019-09-19 18:19
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            任务结算的时候不卖 物品
            后面自己去枪店卖 350以上触发给镇民 等于175块一点声望


            IP属地:河北6楼2019-09-19 20:04
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              怎么感觉有点不耐玩啊。。


              IP属地:上海7楼2019-09-19 21:17
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                可能就我一个,还傻傻的用警棍一路敲过去


                IP属地:上海8楼2019-09-19 22:08
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                  第三关救人是二选一吗?其中一个必死?


                  IP属地:江苏9楼2019-09-19 23:24
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                    第二关庄园,肝了九个小时,地图太特么大了。。。人也太多了。


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2019-09-22 14:03
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                      我也终于通关了,花了18h,总体来说还是庄园那关最难,打得人想自闭


                      IP属地:重庆12楼2019-09-22 19:08
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                        密码门设计的不舒适,想要密码就要探全图,但又有回合限制...


                        IP属地:河北13楼2019-09-22 21:04
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                          几个警察只用得起左轮瑟瑟发抖


                          IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2019-09-26 15:15
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                            想问一下三个火枪手成就是怎么解锁的。。是要用三个人不存档全关卡通关吗。。


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2019-09-28 01:36
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                              请问 ns版 开始 开启窗户 怎么开? 按钮全试了 也没用啊?


                              IP属地:河北16楼2019-10-05 18:14
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