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【安逸】四海2.0进度贴

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本贴主要介绍四海2.0目前的进度
即将在2.0展开崭新将生的汉尼拔·巴卡镇楼


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2019-09-16 08:59回复
    2楼备用


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2019-09-16 08:59
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      【前情提要】
      四海清一1.0,发布于2019年2月4日,发布贴在rk吧可以找到,贴中附有游戏手册的截图。
      四海清一1.1,发布于2019年7月5日,发布贴在rk吧有,参见本吧置顶即可。变化在发布贴有简要说明,未制作新的游戏手册。
      四海清一2.0于1.1发布后即开始制作,敬请期待。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2019-09-16 09:03
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        【暂定目录】
        零、综述——2.0的几个主要更新方向:武将池(势力与武将)、游戏机制(sire各种参数,新补丁等)、美工音乐(头像,暴击图,bgm)
        ——————
        一、势力分配及新地图:战端再起,并加入南洋千帆,雪域雄鹰,被遗忘的游牧等DLC
        二、新加入武将的名额分配:法妖崛起DLC,美帝陨落DLC,百战罗马DLC
        三、已完成部分势力、人物简介:室利佛逝恺撒,满者伯夷霍光,马六甲周公,夏威夷拿破仑,马达加斯加李鸿章等
        ——————
        四、游戏机制:楚狂的每日脑洞计划(0/1)
        五、sire1.29的卫星
        六、地图编辑器的卫星
        ——————
        七、头像更新计划
        八、暴击图更新计划
        九、bgm更新计划
        ——————
        十、bug修正:血缘武将称呼错乱等问题
        十一、msg修改:进入说明,战斗与舌战
        十二、暂时还不打算涉猎的修改:武将模型


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2019-09-16 09:22
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          零、综述(一)
          在2.0的计划中,我们将删除现代武将并大大扩充古代武将的数量,并重新编排32古武将及贼将,使得他们达到入选四海的标准。
          我们将删除或整编部分势力,并新增若干势力,力求涵盖世界,做成真正的“四海”MOD。我们调整了部分势力的星级和大都市,希望能借此强化部分势力的表现。经过长达几个月的多次扯皮,我们重新分配了地图,现在在没有三个以上成员提议时是不会再修改的。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2019-09-16 09:37
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            综述(二)
            在游戏机制上,我们已经有了新出的轻兵疾进补丁,感谢rk大佬和QQ小香等技术党们的贡献,我们有机会在2.0实装更多的新功能。目前,楚狂老爷的脑洞,包括但不限于
            暴击系统重设,
            势力所属地形特色化,
            武将转生系统,
            兵种科技附加特技,
            兵种战法AOE重分配,
            等等……


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2019-09-16 11:54
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              综述(三)
              sire1.29的卫星,大家在rk吧应该已经见过其中一部分——光环可视化。地图编辑器也大有希望,据说已经有了相当强大的功能。我们会努力跟进最新的更新。如果地图编辑器能实现的话,不排除重绘欧亚大陆地图的可能,虽然这会是个很大的工程。


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2019-09-16 11:56
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                综述(四)
                关于美工音乐,主要是苏神,老黄和我在做。目前头像尚未开工,但可以确定的是缅甸的头像会换得好看一些。
                暴击图我们已经计划好添加李世民和拜巴尔斯的,但仍然有二十张左右的余裕。
                背景音乐上我们目前的计划是采用文明6风格的音乐,希望各种民谣音乐能让玩家体会到各地不同的风情,当然,也少不了大家熟悉的《茉莉花》。


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2019-09-16 12:02
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                  综述(五)
                  我们会及时修正发现的bug,即使可能影响很小,例如血缘武将称呼错乱的问题(与出生年有关),遗漏的嬴政与樗里疾的血缘关系等。
                  我们还在广翔公和小香的基础上研究了msg,通过对开局说明的修改,希望玩家能更快适应四海的新设定。我们对战斗msg做了一定修改,期望使之更适合四海的世界。另外舌战台词也在楚狂老爷的基础上做了进一步改动,现在大家可以看到各种名人名言了,当然也有一些彩蛋,例如话术“辨析”的台词里有“项羽拿破仑论”之类的奇怪的东西。


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2019-09-16 12:12
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                    顶顶 四海清一挺好玩的


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2019-09-16 12:13
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                      综述(六)
                      关于武将模型和地图模型,目前暂时还缺少相应技术,如果有了新突破也可以考虑,例如给罗马武将戴上标准的红羽毛盔,拜占庭皇帝披上紫袍等等,日本武将换成武士盔,印度武将戴上头巾等等。


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2019-09-16 12:15
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                        综述部分完
                        ——————


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2019-09-16 17:52
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                          一、势力分配与新地图
                          话不多说先上地图
                          制作组扯皮多月的结果~


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2019-09-16 17:58
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                            在1.1基础上,删除元首,苏联两个现代势力,
                            拿皇回归法国,
                            删除匈奴势力,冒顿单于成为贼将,
                            隋+北朝独立自唐,晋+南朝独立自汉,
                            波兰与匈牙利分家,南斯拉夫诸国并入匈牙利,
                            东南亚除越南独立外,其余缅甸泰国高棉均并入吐蕃,
                            新增势力吐蕃,南洋,辽金,匈牙利,越南,十字军。


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2019-09-16 18:04
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                              1.1中的神罗与德国,作为交叉、混乱的定义,被精确为奥地利和普鲁士。原神罗皇帝红胡子,腓特烈二世,查理五世等分别归入奥地利,意大利,西班牙。


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2019-09-16 18:07
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