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有关统率力。

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最近入坑三国志,看到每个角色的属性列表里都有一个统率力的分数值,游戏里的统率指的是部队的防御力,那在现实之中呢?各位是怎么理解【统率力】这个词的,指的是角色有很大的谋略吗?还是对于打仗的经验?比如正确操作如何排兵布阵、安营扎寨、安排士兵做什么之类的,这些是不是只能算是【统率】的基础?如果智谋或者谋略不好的话,这个人适不适合做【统帅】?现实中【统帅】的【统率力】指的是智谋战略还是打仗的经验?


IP属地:上海1楼2019-09-05 09:33回复
    2楼水一下,在很多其他游戏的介绍里,有些角色也会有【统率力】这个说法,所以正好来问问,这个不用在意。


    IP属地:上海2楼2019-09-05 09:35
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      我理解就是带兵时部队的能力,统御力越高的武将带的兵越强。
      有些游戏没有统御力,用武力、智力或等级代指部队的能力,不一定准确。比如 FC 霸王大陆,士兵的兵种和攻击力完全取决于武将的武力。同样一千士兵,分给吕布就是一群强悍骑兵、分给文官就是一群老弱残兵。如果有统御力的束缚就可以避免这种设定。
      南宋时那个抗金的书生虞允文应该就是武力很低、统御力很强。


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2019-09-05 16:42
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        游戏里统率指的就是亲自带兵打仗的能力,所以像郭宇宙这种没亲自带过兵的统率应该很低,给他30分就都高了。智谋战略一般是用智力来表示的,像郭宇宙按演义来说智力可以给92分左右。


        IP属地:四川4楼2019-09-05 19:59
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          按最新的三国志13来说,统率力就直接等于部队的战斗力(攻击+防御)而武力代表暴击时候伤害,感觉还是蛮合理的


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2019-09-07 02:43
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            我理解就是带兵时部队的能力,统御力越高的武将带的兵越强。
            有些游戏没有统御力,用武力、智力或等级代指部队的能力,不一定准确。比如 FC 霸王大陆,士兵的兵种和攻击力完全取决于武将的武力。同样一千士兵,分给吕布就是一群强悍骑兵、分给文官就是一群老弱残兵。如果有统御力的束缚就可以避免这种设定。
            南宋时那个抗金的书生虞允文应该就是武力很低、统御力很强。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2019-09-07 03:10
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              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2019-09-07 03:11
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                个人感觉统帅应该是包括所有行军打仗的内容 武器 盔甲 粮草 帐篷 辅军 兵种及各类器具配备 行军 扎营 建寨 奇谋 战略 战术 大小战阵 胜不乱 败不溃 还包括一定程度的后勤 统帅这种增长不是很困难 个人认为只要时间长 经验够 多数人都能达到85左右


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2019-09-12 20:11
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                  我觉得应该是对部队的掌控程度,包括将领个人声望,训练度等。比如遭遇偷袭时候,将领重新组织起有效抵抗的速度。执行一些高危任务时候的士气,比如断后,先登之类的。所以有时候觉得武将比文官占便宜,毕竟跟我冲,和给我冲。在一线战斗时候区别还是很大的。


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2019-09-18 08:59
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                    简单地说:
                    武力就是直接干翻你的能力
                    智力就是我能忽悠让隔壁牛二去干翻你的能力
                    统率力就是我可以让二十个小弟伏伏贴贴地听我话然后干翻你的能力


                    IP属地:河南11楼2019-09-18 09:11
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                      那么作为统帅有的时候会不会亲自上战场和敌人战斗?


                      IP属地:上海12楼2019-09-20 18:59
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