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耐力加成生命BUG

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可以看到,沙拉,黛瑟配件加成的血量是一样多的。
但是沙拉耐力是4,黛瑟是5,
为什么最后血量黛瑟反而更少?
@圣父🍼
一楼跳过


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2019-08-20 16:47回复


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2019-08-20 16:48
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      初始属性就不同


      IP属地:上海3楼2019-08-20 16:49
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        吞图,吞图,就知道吞图


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2019-08-20 16:49
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          你忘了装备可以增加生命了,注意这里说的是装备,不是配件


          IP属地:广东5楼2019-08-20 16:56
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            一个是猎手一个人辅助


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2019-08-20 16:58
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              忘记算装备了,算上装备,黛瑟耐力加成的血量更少了


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2019-08-20 16:59
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                实验室啊,辅助加8,射手不加


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2019-08-20 17:06
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                  有很多人都不同的,这个参数只是给你一个形象的理解,很多人初始基础数据就不同,不能光看成长数据


                  IP属地:上海9楼2019-08-20 17:08
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                    这special数值看看就得了,以实物为准。做游戏的时候就没想过要数值透明化。官方觉得你玩家管他升级加多少属性呢,氪金升星升级就完事了。


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2019-08-20 17:08
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                      照你这么说t 的综合属性最高


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2019-08-20 17:10
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                        研究所


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2019-08-20 18:31
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                          研究所啦


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2019-08-20 18:53
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