大家好,我是C60。今天给大家带来了一个辅助型原版模组。其实这个模组源于我在mcbbs问答版回答的一个问题,感觉比较有意思,于是准备做成原版模组。通过这个模组,可以让死亡不掉落不再是全局设定(即你可以让一个人死亡掉落,另一个人死亡不掉落)。当然,常规生存可能很少或者根本用不到这个模组,但是如果你在做PvP、PvE或者RPG地图时,或许可以考虑把它作为一个道具使用,可能会有一些独特的效果哦。
安装方法
①解压文件,将文件夹放入存档目录下的datapacks文件夹内;
②进入游戏,输入/reload后,即可正常使用。
使用方法
使用tag命令,给指定玩家添加标签。根据模式的不同,会有不同的效果。
①默认模式:所有拥有“keep”标签的玩家死亡时不掉落物品,其他玩家在死亡时掉落所有物品;
②反转模式:所有拥有“loot” 标签的玩家死亡时掉落所有物品,其他玩家在死亡时不掉落物品。
模式切换
打开目录choosable keepinventory\data\cki\functions ,用记事本或其他文本编辑器打开tick.mcfunction,在第3、4行开头加上“#”并删去6、7行的“#”,后进入游戏,输入/reload重载数据包即可从默认模式转换为反转模式,反之亦然。
安装方法
①解压文件,将文件夹放入存档目录下的datapacks文件夹内;
②进入游戏,输入/reload后,即可正常使用。
使用方法
使用tag命令,给指定玩家添加标签。根据模式的不同,会有不同的效果。
①默认模式:所有拥有“keep”标签的玩家死亡时不掉落物品,其他玩家在死亡时掉落所有物品;
②反转模式:所有拥有“loot” 标签的玩家死亡时掉落所有物品,其他玩家在死亡时不掉落物品。
模式切换
打开目录choosable keepinventory\data\cki\functions ,用记事本或其他文本编辑器打开tick.mcfunction,在第3、4行开头加上“#”并删去6、7行的“#”,后进入游戏,输入/reload重载数据包即可从默认模式转换为反转模式,反之亦然。