当然了缺点也非常明显,首先画质提升带来的负面影响就是帧数变低,显卡占用率猛增
,,,这点还是可以理解,毕竟画质提升了嘛(虽然优化的确不怎么样,细节拉满我用580平均每一块(注意是每一块)地形能加载5秒以上,,还是推荐拉到0左右就足够了,感觉拉高提升不明显反而降低流畅度,当然土豪机皇随意
)
但是有些地方对比980是明显不如的:首先一个就是非固体星球表面过度非常粗暴突兀,气态行星大气层顶你竟然能看到一个明显的边界(就像一条实线一样),大气层光晕削弱严重。980虽然也有边界,但是过度要缓和许多也更加贴近真实。某些固体星星大气层也有这种情况

990的大气层顶

这个是980的
再一点感觉行星环质量在倒退,,980凑近了还能看到颗粒在运动,到990直接成一团云雾了(也不用单独做每个颗粒细节,但是至少要稍微精致一点叭。。。


星环--上990下980
再有一点就是不同地方清晰度不一致的问题。980虽然画质稍差,但是人家是哪哪都差,没有对比看起来不会那么突兀,,990显然就没有那么均匀,有些地方画质差距对比很明显,看起来就很不舒服。比较明显的例子就是个别行星地表与云层之间的细节差异,以及部分星系模糊的贴图与内部结构的差异(点名批评大小麦哲伦云的贴图,,简直无力吐槽)。

仔细对比远处的山和近处的草以及云层


但是有些地方对比980是明显不如的:首先一个就是非固体星球表面过度非常粗暴突兀,气态行星大气层顶你竟然能看到一个明显的边界(就像一条实线一样),大气层光晕削弱严重。980虽然也有边界,但是过度要缓和许多也更加贴近真实。某些固体星星大气层也有这种情况


990的大气层顶

这个是980的
再一点感觉行星环质量在倒退,,980凑近了还能看到颗粒在运动,到990直接成一团云雾了(也不用单独做每个颗粒细节,但是至少要稍微精致一点叭。。。


星环--上990下980
再有一点就是不同地方清晰度不一致的问题。980虽然画质稍差,但是人家是哪哪都差,没有对比看起来不会那么突兀,,990显然就没有那么均匀,有些地方画质差距对比很明显,看起来就很不舒服。比较明显的例子就是个别行星地表与云层之间的细节差异,以及部分星系模糊的贴图与内部结构的差异(点名批评大小麦哲伦云的贴图,,简直无力吐槽)。

仔细对比远处的山和近处的草以及云层
