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说实话,到后期,读书练功突破确实有点繁琐

只看楼主收藏回复

为了找合适的功法配搭,蹲在家里几年就是练功突破,读书,真的有点枯燥和重复,是不是可以考虑用一些替代性的手段
比如换一些小游戏
或者鼓励打外道,在外道巢穴boss战的时候,有一个大概率突破目前所用的功法的瓶颈?
沙盒游戏主打是开放和自由,应该允许玩家以不同手段达成目的,但是现在很多方面,感觉就是在强行限制,技艺水平不够,武功再厉害在转盘里也很吃亏,技艺水平超高,武功废柴,上来就被人打残。
像神界原罪里,箱子除了可以开锁,还能砸开(大力出奇迹),虽然暴力会带来一些惩罚,比如降低开出来的品质,但是增加了不同选择,让玩家感觉自己很自由,不受限制。太吾虽然随机剧情让人物关系很生动鲜活,但是在策略选择上,还是加了很多限制。(仁善可以绑架已经很突破了)。技艺修行的小游戏也是偏重复和繁琐,为什么修佛道,和修锻造木工,居然是一样的方式和突破模式?修佛道需要静思也就忍了,厨艺锻造木工这类的,制造物品居然不能增加熟练度也是挺诡异的。这方面,稍微欠缺一点玩家做策略上思考和选择的自由,感觉就是全都塞给你,都是必修课,让你哪个都不能丢下,很容易感到无聊就把人劝退了。


IP属地:德国1楼2019-05-28 23:57回复
    同感同感 这游戏可玩性很高,但有些地方确实需要优化一下,提高策略性但降低重复繁琐的地方……不然玩久了感觉很累


    来自Android客户端2楼2019-05-29 00:05
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      主要是读书与突破就这两个小游戏,玩儿久了就很枯燥。
      建议依据门派或专业不同,增添替换些小游戏。
      像《太阁5》那样用多种小游戏,替换练习。


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2019-05-29 01:06
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        改起来真的好难好难的…


        来自iPhone客户端4楼2019-05-29 01:49
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          好帖子,顶起来,


          IP属地:陕西来自iPhone客户端5楼2019-05-29 01:57
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            后期可以买书补书到全整页靠打架较艺读书, 突破但是没什么别的办法不过一般也就三十门左右够用了


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2019-05-29 07:51
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              麻烦等完更新之后再说吧你这个不知道有多少人说过了


              IP属地:广东来自手机贴吧7楼2019-05-29 07:55
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                只希望能做相枢,杀光商会


                IP属地:河南9楼2019-05-30 07:31
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                  mod把,要不然光读书太浪费时间了


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2019-05-30 08:22
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                    最不喜欢读书了 然而也没有办法 用mod 修改越玩越没意思 不用吧也是累的要死 真希望能换个有趣的小游戏 然而这又是不可能的


                    来自Android客户端11楼2019-05-31 07:12
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                      深有体会,读书修炼突破,无限循环重复,真的恶心。但是我发现18年就有玩家提意见了,但是到现在也没有改动


                      IP属地:安徽来自手机贴吧12楼2019-09-21 21:37
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                        突破我觉得还行,读书是真的枯燥


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2019-09-21 21:41
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                          阅经阁加悟性内功加悟性头盔衣服鞋子加对应资质宝物神一品随便读,就是难凑


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2019-09-21 21:48
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