【伤害类型】

游戏里有4种伤害类型,分别是【紫色失衡伤害】、【红色裂创伤害】、【黄色破坏伤害】和【白色基础伤害】。
【紫色失衡伤害】通常打头和腿会出,积累到一定程度怪物头上会冒泡,此时再继续叠加紫色伤害怪物就会失衡倒地,类似怪物猎人里的眩晕值。
【红色裂创伤害】当前版本很没用的伤害,不配技能的前提下只有长矛能打出红字。红色伤害是针对某些部位的,比如头尾腿背等等。红色伤害累积到一定程度,部位会被裂创。裂创的部位会受到更多破坏伤害。
【黄色破坏伤害】同样是针对部位的,叠加到一定程度就可以破坏部位,怪物部位被破坏后会掉落材料(可捡可不捡,打完结算自动进包)。
注意1:上面三种伤害并不是怪物挨打掉的血量。
【白色基础伤害】这个伤害通常是看不到的,因为只要你打的部位还没被破坏,就会优先跳黄字,破坏之后才会跳白字。如果你打怪跳白字,那么除非部位全部破坏,不然你就得换个部位去打了,毕竟破坏部位是会额外给材料的。然而这个数字才是怪物实际挨打掉的血量。但是白字不跳不代表没有,只要怪物挨打,怪物就会掉血,只不过部位没破坏之前是不显示实际掉的白字的。但是玩家还是可以根据黄字的大小来大概判断打了多少白字,这两个数据偏差不会太大,都是一样水涨船高的。
所以 增加破坏伤害、裂创伤害和失衡伤害的技能并不会让你杀怪更效率!!