今天刚刚打完二周目,说句实在话能让我玩二周目的游戏真的不多,近期古三算一个,但是怎么说呢,游戏的一些不足还是存在并且影响也是蛮大的,首先可玩性以及游戏黏性,emmmmm,光靠一个家园,对我来说那是肯定不够的,作为一个中老年直男玩家,对这种东西说实话真的是一点兴致都提不起来,而且还不提各种研究来强行增加游戏时间(或者sl时间),或者制作组有让玩家了解创造新物体的痛苦与喜悦来体会传承,但是这也太看得起玩家的感性程度了,在游戏剧情结束之后只能重新开裆,好吧我也可以理解但是就是苦了那些玩成古建奇谭的了
,而且这代家园内容也是特别多,甚至为了增加家园的重要性在不少侠义任务中会需求只有家园才能产出的东西,当然更不用提那些奖励都是家园职员的主线和支线任务了,让我有种我们的王皮鞋同学是个十分成功的HR的错觉,好吧这些都不算很重要,但是能不能为了我们这些直男玩家增加点其他玩法呢?
其次说到游戏的地图系统,作为一个路痴想说的是,岛国那种迷宫都用了那么久你们觉得很好使也就算了,地图能不能用点心?这地图系统真的不是故意折腾我的吗?上下分层没有任何提示,一开始的回廊之后的水湖边以及后面的乌金国罪渊等等我真的感觉到了制作组的深深恶意,真的是好的不学尽学坏的(虽然讲真我是不知道现在的日式rpg还有啥好学的了
),接着是那个诡异的探索系统,还好老子之前为了和朋友吃鸡还真的就买了一个定位的耳机不然这探索系统我还真的享受不了,真的没必要在这种环节上也来刁难玩家……地图上显示一下就行……这个应该还不至于牵扯到预算的问题……
再说说战斗系统,打击手感什么的我个人是很满意,但是对这小怪啊……小怪比boss还难打这真的很说不过去,但是这个难打程度呢还不至于让你连主线都做不了,就是纯粹的恶心恶心你,这在中前期对于没有家园开放又不仔细搜索的直男玩家来说这就很痛苦了,因为在小怪这会浪费很多药,这也是我至今都不愿意碰高难度的原因,因为boss再难好歹有法可破,但是小怪恶心人那就麻烦了,因为就算小怪也有规矩,可是一群一起上有规矩也变得很随缘了,看着设定的吊炸天的王皮鞋同学被一群小妖追着打实在是违和感十足,尤其在刚才打西陵一堆下等魔竟然挨几下就隐身再窜出来然后就看到两个大妖一个人皇再顺带一个小缨子被一群下等魔耍着玩的时候我真的差点怒砸键盘,真的希望不管是dlc还是下一作这种无赖设定就别给小怪了,真的有点过了……
好了最后说剧情,这次我算是很认真的看了剧情,然后发现说白了就是渐渐快要崩溃的剧情却因为最后传承组和素描画的完美点题实现了自我拯救和升华,上次见到这种神操作的还是十几年前鲁鲁修的最后一集,而古三和鲁鲁修不同的是剧本可能很好不过可能由于笔力资金不足造成了没有表现出来,而鲁鲁修吗
,而在最后我一直纠结的巫䧂作为boss格局太低的问题在仔细看了最后的剧情后发现烛龙搞不好真的在下一盘很大的棋,只不过不知道是以dlc的形式还是下一作的形式了来发布了,当然可能也就挖个坑而已,虽然可能还是解决不了巫䧂是个疯子的问题,不过巫䧂的个人形象还是得到了拯救,所以说老师没说错,写作文就是要点题一个完美的点题解决了多少问题
说了那么多不是因为对古三不满意或者是黑什么的,反而是因为对古三真的很满意所以才希望烛龙能做的更好,说真的古三真的让我看到了国内单机游戏的希望,虽然和国外的3A大作差距还是有,但是考虑到国内单机市场以及政策等等各种问题,古三已经努力了,并且成绩单我很满意,作为在国内单机市场上新的第一批吃螃蟹的人,可喜可贺,他们吃到了

其次说到游戏的地图系统,作为一个路痴想说的是,岛国那种迷宫都用了那么久你们觉得很好使也就算了,地图能不能用点心?这地图系统真的不是故意折腾我的吗?上下分层没有任何提示,一开始的回廊之后的水湖边以及后面的乌金国罪渊等等我真的感觉到了制作组的深深恶意,真的是好的不学尽学坏的(虽然讲真我是不知道现在的日式rpg还有啥好学的了

再说说战斗系统,打击手感什么的我个人是很满意,但是对这小怪啊……小怪比boss还难打这真的很说不过去,但是这个难打程度呢还不至于让你连主线都做不了,就是纯粹的恶心恶心你,这在中前期对于没有家园开放又不仔细搜索的直男玩家来说这就很痛苦了,因为在小怪这会浪费很多药,这也是我至今都不愿意碰高难度的原因,因为boss再难好歹有法可破,但是小怪恶心人那就麻烦了,因为就算小怪也有规矩,可是一群一起上有规矩也变得很随缘了,看着设定的吊炸天的王皮鞋同学被一群小妖追着打实在是违和感十足,尤其在刚才打西陵一堆下等魔竟然挨几下就隐身再窜出来然后就看到两个大妖一个人皇再顺带一个小缨子被一群下等魔耍着玩的时候我真的差点怒砸键盘,真的希望不管是dlc还是下一作这种无赖设定就别给小怪了,真的有点过了……
好了最后说剧情,这次我算是很认真的看了剧情,然后发现说白了就是渐渐快要崩溃的剧情却因为最后传承组和素描画的完美点题实现了自我拯救和升华,上次见到这种神操作的还是十几年前鲁鲁修的最后一集,而古三和鲁鲁修不同的是剧本可能很好不过可能由于笔力资金不足造成了没有表现出来,而鲁鲁修吗


说了那么多不是因为对古三不满意或者是黑什么的,反而是因为对古三真的很满意所以才希望烛龙能做的更好,说真的古三真的让我看到了国内单机游戏的希望,虽然和国外的3A大作差距还是有,但是考虑到国内单机市场以及政策等等各种问题,古三已经努力了,并且成绩单我很满意,作为在国内单机市场上新的第一批吃螃蟹的人,可喜可贺,他们吃到了