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2019,新年快乐!

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2011年夏,开发格兰蒂亚秘闻这样一款游戏的计划,在瑞典三位大学生的想法中开始初步形成,他们从那时便开始了游戏的制作——一款ARPG的复古像素游戏。
他们是Teddy,Vilya和Fred。
如今,已经是2019年春,不知不觉,格兰已经快八岁了。
这八年,他们不知遇上了多少困难,但即便如此,他们也始终没有放弃。
你可能会很好奇,为何他们没有招新的员工,为什么他们的工作效率不高。
因为,比起粗制滥造,完全商业风格,
他们更想要为玩家带来真正动人,真正耐玩,真正优秀,也真正纯粹的游戏。
(其实是因为他们自己也拿着最低限度的工资,没有更多的钱来招员工了,也担心新员工会跟不上思路。)
而真正的收集者,会在长年累月的练习中变得耐心沉稳,会在艰难的挑战中奋勇成长,也会在时间的煎熬中坚定信念。
2019,新的一年,让我们继续期待。


1楼2019-02-05 00:00回复
    八年来,陪伴了我们的格兰蒂亚,终于迎来了新一轮。
    从空中堡垒到季节神殿,从泰明的时间变化到如今的扬帆起航,我们一直在等待,等待那新的蜕变。
    不知多少收集者像我一样陷入加纳的深渊,在收集卡片的道路上越走越远。为了那100%,我们奋斗,没日没夜地肝,但最后发现,得到的100%,会让人越发空虚。
    收集者,一个崭新的概念,一个不算庞大但真实的世界观,一个魔幻却又令人感伤的世界。一曲曲动听的乐章,一个个充满个性的人物,一篇篇全新的人物,以及一路上陪伴着我们的袋子……
    袋子看上去毒舌,却是我们的精神向导,他的出现丰富了我们一路上的故事。也许袋子上寄托着母亲最后的温存,我们何曾不想过袋子就像是母亲一般保护着我们,鼓励着我们。
    希望格兰蒂亚秘闻能够越变越好!


    IP属地:浙江2楼2019-02-05 09:06
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      3楼2019-02-05 09:33
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        格兰蒂亚牛逼


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2019-02-05 10:47
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          新年快乐~


          IP属地:上海5楼2019-02-05 13:20
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            支持格兰蒂亚,并祝大家新年快乐


            IP属地:浙江来自手机贴吧6楼2019-02-05 13:36
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              ∠( ᐛ 」∠)_这游戏真的***理想圆满,现实满满的悲惨…就泰明那场屠杀,多少无辜冤魂死在世外桃源…
              每一件古代生命体,只带来了灾难与伤害…而人们却不断的将这些沉睡的灾害唤醒,无论内心幻想的愿望多么美好,但用恶魔或者说魔鬼来实现脑海的天堂,最后只会是地狱呈现在眼前


              IP属地:北京8楼2020-01-02 22:50
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