而在洞穴中,会伴有周期性地震,地震将会有几率掉落:石头、燧石、硝石、金块、大理石、蓝宝石、红宝石以及鼹鼠和兔子(仅RoG与DST)。在地震来临之前,角色会有对话提示。在联机版中地震的强度是根据一定范围内玩家的数量多少进行计算,为了避免服务器崩溃,推荐大家在玩联机的时候调低地震频率,并且掉落的东西一旦砸到玩家会造成一定(20点)的伤害,请您注意这一点(兔子和鼹鼠不会)。
在洞穴中,还有一种奇特的现象,称之为噩梦循环(或梦魇循环),也就是平常所说的“洞穴暴动”(不过这是不正确的叫法),那些创造远古区文明的远古人(现已灭族),由于过度使用噩梦燃料而毁灭,剩下的废墟就是他们留下的痕迹,他们虽然毁灭了,但是他们使用的东西(远古家具,图勒雕像,影灯,远古祭坛等)依然存留,但是他们操控梦魇的力量仍未平定,于是出现了噩梦循环。这种分四阶段的噩梦循环出现在RoG的洞穴二层以及DST的远古区域,噩梦循环会无视你的理智值而产生影怪并且影响整个洞穴,这也就意味着在联机中即使你离开了远古区域,追着你暗影猴还是不会变回普通猴子。噩梦循环一共会持续600s的时间,而它的四个阶段的时间也不固定,一般来说,它持续的四个阶段分别为:
·平静阶段(Calm)
·警告阶段(Warning)
·噩梦阶段(Nightmare)
·黎明阶段(Dawn)
在噩梦循环达到平静阶段时,被影灯召唤出来的爬行梦魇和巨啄梦魇会全部消失,单机是这两种梦魇全部变成恶魔燃料,联机是消失了但是什么都不掉落。
在噩梦阶段和黎明阶段会产生爬行梦魇和巨啄梦魇,区分各个阶段主要靠:背景音效、地皮颜色、影灯张开的大小、图勒徽章的颜色改变以及画面颜色进行区分。
同时,洞穴里面还有大量的破损的发条,因此,进入洞穴之前,建议您熟练掌握与破损的发条、爬行梦魇和尖叫梦魇战斗的方法以及走位要点,否则在噩梦循环或者在您精神值极低的时候,会被这些怪物追逐致死。
此外还有一点,在洞穴中,由于黑暗的环境,这使得尖叫梦魇和爬行梦魇在某些情况下很难看清,当洞穴开始产生爬行梦魇和尖叫梦魇或者您的精神值很低的时候,请千万注意您的身后,可能会被影怪偷袭并导致死亡。


在洞穴中,还有一种奇特的现象,称之为噩梦循环(或梦魇循环),也就是平常所说的“洞穴暴动”(不过这是不正确的叫法),那些创造远古区文明的远古人(现已灭族),由于过度使用噩梦燃料而毁灭,剩下的废墟就是他们留下的痕迹,他们虽然毁灭了,但是他们使用的东西(远古家具,图勒雕像,影灯,远古祭坛等)依然存留,但是他们操控梦魇的力量仍未平定,于是出现了噩梦循环。这种分四阶段的噩梦循环出现在RoG的洞穴二层以及DST的远古区域,噩梦循环会无视你的理智值而产生影怪并且影响整个洞穴,这也就意味着在联机中即使你离开了远古区域,追着你暗影猴还是不会变回普通猴子。噩梦循环一共会持续600s的时间,而它的四个阶段的时间也不固定,一般来说,它持续的四个阶段分别为:
·平静阶段(Calm)
·警告阶段(Warning)
·噩梦阶段(Nightmare)
·黎明阶段(Dawn)
在噩梦循环达到平静阶段时,被影灯召唤出来的爬行梦魇和巨啄梦魇会全部消失,单机是这两种梦魇全部变成恶魔燃料,联机是消失了但是什么都不掉落。
在噩梦阶段和黎明阶段会产生爬行梦魇和巨啄梦魇,区分各个阶段主要靠:背景音效、地皮颜色、影灯张开的大小、图勒徽章的颜色改变以及画面颜色进行区分。
同时,洞穴里面还有大量的破损的发条,因此,进入洞穴之前,建议您熟练掌握与破损的发条、爬行梦魇和尖叫梦魇战斗的方法以及走位要点,否则在噩梦循环或者在您精神值极低的时候,会被这些怪物追逐致死。
此外还有一点,在洞穴中,由于黑暗的环境,这使得尖叫梦魇和爬行梦魇在某些情况下很难看清,当洞穴开始产生爬行梦魇和尖叫梦魇或者您的精神值很低的时候,请千万注意您的身后,可能会被影怪偷袭并导致死亡。

