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回复:【饥荒攻略】洞穴生存指南

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而在洞穴中,会伴有周期性地震,地震将会有几率掉落:石头、燧石、硝石、金块、大理石、蓝宝石、红宝石以及鼹鼠和兔子(仅RoG与DST)。在地震来临之前,角色会有对话提示。在联机版中地震的强度是根据一定范围内玩家的数量多少进行计算,为了避免服务器崩溃,推荐大家在玩联机的时候调低地震频率,并且掉落的东西一旦砸到玩家会造成一定(20点)的伤害,请您注意这一点(兔子和鼹鼠不会)。
在洞穴中,还有一种奇特的现象,称之为噩梦循环(或梦魇循环),也就是平常所说的“洞穴暴动”(不过这是不正确的叫法),那些创造远古区文明的远古人(现已灭族),由于过度使用噩梦燃料而毁灭,剩下的废墟就是他们留下的痕迹,他们虽然毁灭了,但是他们使用的东西(远古家具,图勒雕像,影灯,远古祭坛等)依然存留,但是他们操控梦魇的力量仍未平定,于是出现了噩梦循环。这种分四阶段的噩梦循环出现在RoG的洞穴二层以及DST的远古区域,噩梦循环会无视你的理智值而产生影怪并且影响整个洞穴,这也就意味着在联机中即使你离开了远古区域,追着你暗影猴还是不会变回普通猴子。噩梦循环一共会持续600s的时间,而它的四个阶段的时间也不固定,一般来说,它持续的四个阶段分别为:
·平静阶段(Calm)
·警告阶段(Warning)
·噩梦阶段(Nightmare)
·黎明阶段(Dawn)
在噩梦循环达到平静阶段时,被影灯召唤出来的爬行梦魇和巨啄梦魇会全部消失,单机是这两种梦魇全部变成恶魔燃料,联机是消失了但是什么都不掉落。
在噩梦阶段和黎明阶段会产生爬行梦魇和巨啄梦魇,区分各个阶段主要靠:背景音效、地皮颜色、影灯张开的大小、图勒徽章的颜色改变以及画面颜色进行区分。
同时,洞穴里面还有大量的破损的发条,因此,进入洞穴之前,建议您熟练掌握与破损的发条、爬行梦魇和尖叫梦魇战斗的方法以及走位要点,否则在噩梦循环或者在您精神值极低的时候,会被这些怪物追逐致死。
此外还有一点,在洞穴中,由于黑暗的环境,这使得尖叫梦魇和爬行梦魇在某些情况下很难看清,当洞穴开始产生爬行梦魇和尖叫梦魇或者您的精神值很低的时候,请千万注意您的身后,可能会被影怪偷袭并导致死亡。



IP属地:安徽来自Android客户端16楼2018-12-07 12:28
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    四.洞穴地形
    ◎洞穴地形总体介绍
    洞穴地形是很有结构性的。不像地面地形比较简单,每一种地形都按照各自的要求与其他地形组成。并且大部分洞穴地形都比较松散(不是结合在一起成为一片区域)。
    洞穴一个地形和另一个地形常会有石头路相连,看起来会有许多隔厅。在探图时若遇到这种图通常表示这通往其他地方。如果是直接连接的话一定是该地形的特殊部分与另一个地形连接(地面地形同样如此)。


    IP属地:安徽来自Android客户端17楼2018-12-07 12:30
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      洞穴总共(必出和非必出)有48个地形,每次生成洞穴应该出现38个地形。必出地形30个,再从18个非必出地形中随机选择8个一起组合。不过由于洞穴地形不像地面地形那样大小都差不多,有的地形还会组成在一起,所以地形数量不是那么重要。
      洞穴地形结构大致如下图:


      IP属地:安徽来自Android客户端18楼2018-12-07 12:30
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        我们把地形分为四类:洞穴小分支——洞穴主要分支——洞穴中心——遗迹区域。下面将根据这四个分类来介绍。用“【】”表示必出地形,用“[]"表示非必出地形。


        IP属地:安徽来自Android客户端19楼2018-12-07 12:31
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          ◎洞穴小分支介绍
          此类地形位于洞穴的最边缘,通常是玩家进入洞穴最先看到的。并且大多与地面资源有些联系。
          共有四类:【塌陷地】、[混合菌类林]、[地下沼泽]、[其他区域]


          IP属地:安徽来自Android客户端20楼2018-12-07 12:31
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            一.【塌陷地】
            这种地形有较多草,树苗,常青树等基础资源,有一些蕨类植物,以及少量萤火虫和陷洞光。资源分布像是一个地下版的草地。兔人屋也是这种地形的主要资源。是玩家进入洞穴的一个补给站。楼梯(洞穴出口)也会出现在这种地形上。
            洞穴出口附近会有固定的资源(五棵草,四棵树苗和五棵常青树)。
            楼梯所在的区域附近会长有很多荧光花,这意味着玩家刚进入洞穴就可以采集到荧光果并且制作提灯。还有一些蘑菇。



            IP属地:安徽来自Android客户端21楼2018-12-07 12:33
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              一个洞穴总共有十个洞穴出口。每个洞穴出口都带有一个特殊区域。每次的大小都是不一样的。下面我会把这些区域一一列举。
              ◎【洞穴出口1】
              带有一个兔人领地,有较多陷洞光,兔人屋和胡萝卜,三种荧光花和三种蘑菇都会有。不过这种地方不会出现兔村奇遇。
              ◎【洞穴出口2】
              有一个兔人村庄,较多陷洞光和胡萝卜,一些单果荧光花和一些兔人屋。可能出现兔村奇遇。
              ◎【洞穴出口3】
              会有一堆集中的基础资源和一个陷洞光。(看上去像是被周围草皮侵蚀的草地),不过此区域周围不会有任何其他资源。
              ◎【洞穴出口4】
              有一大片草地和一个陷洞光,上面散布着一些基础资源(和3相似,不过没被侵蚀,中间都有一块森林地皮)。
              ◎【洞穴出口5】
              中间可能生成一片小树林(沉没的森林,这个单机版洞穴也有),周围区域的地皮上资源较丰富(可能有浆果丛)。


              IP属地:安徽来自Android客户端22楼2018-12-07 12:35
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                【洞穴出口1】



                IP属地:安徽来自Android客户端23楼2018-12-07 12:37
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                  【洞穴出口2】



                  IP属地:安徽来自Android客户端24楼2018-12-07 12:38
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                    【洞穴出口3】



                    IP属地:安徽来自Android客户端25楼2018-12-07 12:38
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                      【洞穴出口4】



                      IP属地:安徽来自Android客户端26楼2018-12-07 12:39
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                        【洞穴出口5】



                        IP属地:安徽来自Android客户端27楼2018-12-07 12:40
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                          IP属地:江西来自Android客户端28楼2018-12-11 16:52
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                            IP属地:美国来自iPhone客户端29楼2018-12-13 01:38
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                              IP属地:北京来自iPhone客户端30楼2018-12-13 17:37
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