大家好!十月二次报告如下!
一、编程方面
1.战斗测试设定
已优化战斗测试菜单。现在,能使我更易于创建含有多项角色设定的文件,并加载期望设定来测试与敌人的战斗系统了。
以下是设定文件的一例:

在这儿,我命名了一“volga_chapter3_1st_quest”文件以展现可能是大部分玩家在做第三章第一个主线任务时会遇到的节点。我也可以任意选择需要测试的技能、装备和装甲附魔。
它能简便快捷地帮助测试战斗系统。我可以迅速写出多个版本,并测试每个版本下Volga是否能击败某个敌人。
一、编程方面
1.战斗测试设定
已优化战斗测试菜单。现在,能使我更易于创建含有多项角色设定的文件,并加载期望设定来测试与敌人的战斗系统了。
以下是设定文件的一例:

在这儿,我命名了一“volga_chapter3_1st_quest”文件以展现可能是大部分玩家在做第三章第一个主线任务时会遇到的节点。我也可以任意选择需要测试的技能、装备和装甲附魔。
它能简便快捷地帮助测试战斗系统。我可以迅速写出多个版本,并测试每个版本下Volga是否能击败某个敌人。