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2018 October 2nd Report(十月二次进度报告)

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没想到吧,我胡汉三又回来啦(炽焰咆哮虎来自推:TigerLukke)


IP属地:湖南1楼2018-11-03 23:29回复
    大家好!十月二次报告如下!
    一、编程方面
    1.战斗测试设定
    已优化战斗测试菜单。现在,能使我更易于创建含有多项角色设定的文件,并加载期望设定来测试与敌人的战斗系统了。
    以下是设定文件的一例:

    在这儿,我命名了一“volga_chapter3_1st_quest”文件以展现可能是大部分玩家在做第三章第一个主线任务时会遇到的节点。我也可以任意选择需要测试的技能、装备和装甲附魔。
    它能简便快捷地帮助测试战斗系统。我可以迅速写出多个版本,并测试每个版本下Volga是否能击败某个敌人。


    IP属地:湖南2楼2018-11-03 23:30
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      IP属地:湖南3楼2018-11-03 23:31
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        3.技能重制
        很多技能随更新一起重制了。以下是几个值得提及的点:
        ①治愈(Heal)
        Volga习得的初阶治愈魔法不再是光元素魔法而是水元素魔法,名为“治愈之水”。该技能的效果也进一步优化。它现在还能解除某些生理附加状态系宝石的附魔效果,例如烧伤(Burn)、中毒(Poison)和流血(Bleed)等。治疗量应该与这项魔法的费用相配。现在它也作为Volga在对抗第一章中出现的那些利用中毒、流血和烧伤打伤害的敌人的一种基础手段了。玩家们现在可以选择装备此魔法,亦或去解锁可以处理这些宝石附魔效果的特殊装备。
        ②冰川撞击(Glacial Strike)
        我们更新了该技能的特效已让其显得更强力。其效果也做了改动,不仅能造成更多伤害,还能破坏面板上以友方冰冻(Freeze)为中心、3x3的宝石,给予Volga打出倾泻消除的爆发力。该技能因费用高而常让玩家在使用时感觉很平庸。这样改动下来才是物有所值,并且如果你能对面板进行合理布局,它还能成为终结技哦。
        ③专注(Concentrate)
        我们削弱了小叮当Aoba的专注技能,现在不再立即随机消除3个宝石,而是转化为持续1回合的计时宝石,其将在Aoba的下个回合消除。
        ④坚石盾(Solid Rock Shield)
        该技能创造的物理抗性(Physical Resist)宝石的基础威力被削弱。


        IP属地:湖南4楼2018-11-03 23:32
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          4.骨骼动画(Spine Animation)战斗立绘
          我们最终成功实现了将骨骼动画融入战斗立绘中。以下是蛮牛Mohtir在游戏中的动态立绘。

          我们相当喜欢这个效果,并且准备把骨骼动画植入某些重要角色的战斗立绘中。
          对于不植入骨骼动画的人物战斗立绘,我们会用另一种手段让他们动起来,这事儿我会在之后的立绘部分提及。
          5.BUG修复&优化
          ·修复了在消耗最后一次行动点而成功充满怒气槽后却无法进入爆气模式的BUG
          ·修复了某一人物与另一人物的VN立绘重叠、即具有同样z-index堆叠属性,在姿势改变时产生的图形层次问题
          ·当对战双方的技术(TEC)属性发生变化,会实时更新技术优势(TEC advantage)的影响程度
          ·当出现在VN场景的人物并未说话(即当前台词并非出自这一个或多个人物之口),其立绘将灰暗显示


          IP属地:湖南5楼2018-11-03 23:33
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            6.地牢层设计
            Kurono前不久完成了日语版过场剧情的编辑,现在他正把地牢层设计改写为游戏内可用的地牢脚本文件。
            当我们要造一个地牢时,会先从预先印好的地牢模板做起。以下是地牢前两层的布局图。



            IP属地:湖南6楼2018-11-03 23:34
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              IP属地:湖南7楼2018-11-03 23:35
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                三、立绘方面
                1.3D背景摄影
                战斗场景的背景现在是通过3D摄影来表现了,这样就可以实现即时是2D图像、也可以通过旋转相机本身来达到3D场景的感觉。
                【有效】[有效]https://youtu.be/lL_Zbn243HQ
                早先我们战斗情景的一个问题是屏幕中的大部分对象都是静止的,这并不因缺思婷。现在背景会缓慢移动,让情景显得不那么僵啦。
                2.动态战斗立绘
                大部分人物的战斗立绘已动态化。为了节约时间和成本,我们只为默写重要人物的立绘定制了骨骼3D网格变形动画。包括主角团和部分BOSS。




                IP属地:湖南8楼2018-11-03 23:37
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                  对于其它部分的战斗立绘,我们会结合补间动画(tween animations)和梨子效果技术来实现动态化。例如以下一类新怪物“蓝史莱姆”。它属于史莱姆一族但更有攻击性,其全身被冰蓝皮肤包裹,而我则尝试描绘出从它体内冒出的寒气。

                  说到天花板爬行者,它则是一种蜘蛛模样的怪物,攻击习性则是从上方瞄准猎物。我们为其定制了一个补间动画,让它看上去像吊在天花板上摇摇摆摆的样子。

                  部分敌人则完全是由粒子效果来实现动态化,例如以下这种移动盔甲的第二形态:

                  用这些效果,我们希望能让战斗场景比之前更具吸引力,并且更具栩栩如生的感觉。


                  IP属地:湖南9楼2018-11-03 23:38
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                    3.战斗特技(duang~
                    我们添加并更新了游戏中的很多特技,以增强视觉效果或是与其技能名相匹配。举例如下:
                    【有效】[有效]https://youtu.be/cTqGjwaDMJk
                    4.黄色和紫色消除的视觉提示
                    黄色和紫色消除后为技能充能的视觉提示已修改。现在在每次充能时,技能栏中相应技能会有黄色或紫色光环出现。这样充能的提示就更加明显了,尤其是对那些刚开始玩KC可能不知道黄色和紫色宝石效用的萌新哦。
                    黄色消除

                    紫色消除


                    IP属地:湖南10楼2018-11-03 23:39
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                      5.更新表情包
                      我们购置了一份表情包资源并替换原有的占位符表情图形。其中有的表情是动态的,所以我们也要做出相应优化。



                      IP属地:湖南11楼2018-11-03 23:44
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                        6.为副角添置各种面部表情
                        我们已为一些副角们添置了表情差分,这样故事叙述就更加生动了。
                        Lef的面部表情

                        Rio的面部表情

                        在以后的故事叙述中,我们还会为一些副角添置更多面部表情。


                        IP属地:湖南12楼2018-11-03 23:45
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                          7.Volga的孩子们
                          这些孩子也是冬之光事件的幸存者。他们也随Lef一起来到克诺里亚(Korneria)王国。
                          Lubov和Gregory

                          Toma


                          IP属地:湖南13楼2018-11-03 23:46
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                            8.Volga新的战斗立绘
                            我们目前正研究主角的新战斗立绘以反映NG最近对立绘的设计。Gamma-g帮我们设计了Volga的新造型,展示如下:

                            因为Gamma-g还要绘制游戏里的工口CG,所以我们决定联系其他画师来帮助绘制新的战斗立绘。这方面有最新进展我们会知会你们哦!


                            IP属地:湖南14楼2018-11-03 23:47
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                              四、之后任务
                              我们就快做完第三章第一个主线任务啦!回忆情节的翻译和调整只要我一完成,那就是时候把所有资源整合起来做一个新版本了。不过在那之前我还是得做一些游戏改善。祝愿我们在本月末能发布下一版本吧。如果没有,那就只能等下个月了。
                              就是这样,喵~
                              -Punipen


                              IP属地:湖南15楼2018-11-03 23:48
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