玩圣斗士也快3个月,游戏有制作的好的地方,也有槽点。时间筛选出来的情怀玩家们,都很想看到天美把游戏朝着一个更核心,更贴合原著的方向设计。
本贴就是针对很多留守仓库的黄金圣斗士,YY了一个增强方案。
体系还算完整,欢迎大家指正。
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游戏目前的问题:
1.十二黄金斗士良莠不齐,其中有多名仓库管理员;
实际上,每个黄金斗士都能成为一个体系的核心,才是最棒的设计;
这个游戏其实有其他游戏(王者荣耀、阴阳师、吃鸡等)无可比拟的一个
优势,就是【本命】:每个玩家一定会有一个本命;
这个本命是强关联,是无论游戏角色再怎么垃圾,也会给机会、抱希望的
信念;
2.知名人气斗士,被一些不知名的猎犬蜥蜴白鲸吊起来打;
3.游戏无非就是吸引玩家投入资源:人民币、时间、策略智慧;这里面,站在游戏制造商的视角,比重应该是:3:5:2;
所以,我想的一个设计,是把 【玩家的游戏时间】+【本命信仰】+【战术策略】+【扶正主角】+【弱鸡斗士加强】这几个点结合起来改进。~
本贴就是针对很多留守仓库的黄金圣斗士,YY了一个增强方案。
体系还算完整,欢迎大家指正。
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游戏目前的问题:
1.十二黄金斗士良莠不齐,其中有多名仓库管理员;
实际上,每个黄金斗士都能成为一个体系的核心,才是最棒的设计;
这个游戏其实有其他游戏(王者荣耀、阴阳师、吃鸡等)无可比拟的一个
优势,就是【本命】:每个玩家一定会有一个本命;
这个本命是强关联,是无论游戏角色再怎么垃圾,也会给机会、抱希望的
信念;
2.知名人气斗士,被一些不知名的猎犬蜥蜴白鲸吊起来打;
3.游戏无非就是吸引玩家投入资源:人民币、时间、策略智慧;这里面,站在游戏制造商的视角,比重应该是:3:5:2;
所以,我想的一个设计,是把 【玩家的游戏时间】+【本命信仰】+【战术策略】+【扶正主角】+【弱鸡斗士加强】这几个点结合起来改进。~
