像我这样不喜欢被各种各样的麻烦搞得焦头烂额,只喜欢玩游戏玩得爽YY的人来说,修改游戏就是最爱了。
网上的都是零散的修改方法,系统详细教的一个也没有,这工作就让我来吧。(主要是趁我还记得,以后怕忘了)
废话不多说,第一时间在 C:\Users(或是用户)\你的名字(用户名称)\AppData\Roaming\Ubisoft\Anno1404 Addon\Config 下打开 Engine.ini 档。(XP系统的在C:\Documents and Settings\你的名字(用户名称)\Application Data\Ubisoft\Anno1404\Config\Engine.ini)寻找 <PreferLocalFiles>0</PreferLocalFiles> 这行语句,数值必需是 0。最好是用这个汉化补丁https://tieba.baidu.com/p/2175202911?red_tag=0143474616(因为要修改的几个文件都在这个补丁里)
用1404 RDA Explorer (自己上网找)这个工具的Open选项打开游戏文件夹里的addon文件夹里的patch0.rda(这是威尼斯的,原版修改maindata文件夹里的patch2.rda),把config下ai里的aiprofiles.xml(电脑Ai)、balacing里的addon_01_aiprofiles.xml(威尼斯Ai)、features里的features.xml(卡片道具)、game里的 assets.xml(建筑等实体)和properties.xml(冷却时间等其它设置)用鼠标右键Extract解压到原addon目录下,然后用记事本打开它们。改完保存后,先在1404 RDA Explorer用鼠标右键Delete它,然后对着它所在目录鼠标右键Add files...来添加改后的文件,然后记得选Save保存。
1、aiprofiles.xml和addon_01_aiprofiles.xml主要修改任务时间,搜索所有<StartTimeMin>语句看到如下就修改(1000为1秒,60000为一分钟,自己决定改多长时间):
<StartTimeMin>X</StartTimeMin>(任务最小开始时间)
<StartTimeMax>X</StartTimeMax>(任务最大开始时间)
<CheckIntervallMin>X</CheckIntervallMin>>(任务最小间隔时间)
<CheckIntervallMax>X</CheckIntervallMax>>(任务最大间隔时间)
<PoolOffsetTime>X</PoolOffsetTime>(改120000)
再修改Ai的冷却时间,搜索所有Cooldown(冷却时间)把后面的数全改1000(1秒)除<ExplorationCooldown>(探索)和<BegForPeaceCooldown>(Ai向你乞求和平)这两种不用改。这样外交道具刷新什么的冷却时间都改一秒。这过程中遇见它上一行是<ShuffleItems>(刷新道具)那它下一行<GoldCost>(刷新所需金币)可改1。
2、features.xml主要改船用的卡片和主要几个道具功能和价格比如改代码8001(士兵六分仪),搜索<GUID>8001</GUID>,这个语句是在士兵六分仪属性的中间位置,向上找到<Asset>向下找到</Asset>,这两个语句中间的就是全部士兵六分仪属性。把<Values>开始到<Standard>结束这段全换成以下的语句
<Values>
<CostUpgrade>
<ActiveCost>
<Value>-100</Value>
<Percental>1</Percental>
</ActiveCost>
</CostUpgrade>
<HitpointUpgrade>
<MaxHitpoints>
<Value>90</Value>
<Percental>1</Percental>
</MaxHitpoints>
</HitpointUpgrade>
<Item>
<ItemHonourPrice>0</ItemHonourPrice>
<ItemType>ShipSpeedUpgrade</ItemType>
<ItemQuality>C</ItemQuality>
</Item>
<ShipCombatUpgrade>
<AttackRange>
<Value>10000</Value>
<Percental>1</Percental>
</AttackRange>
<DamagePerSecond>
<Value>1000</Value>
<Percental>1</Percental>
</DamagePerSecond>
<AttackSpeed>
<Value>-80</Value>
<Percental>1</Percental>
</AttackSpeed>
</ShipCombatUpgrade>
<ShipRepairUpgrade>
<SelfHealingPointsPerMinute>
<Value>8000</Value>
</SelfHealingPointsPerMinute>
</ShipRepairUpgrade>
<ShipUpgrade>
<VisionRadius>
<Value>300</Value>
<Percental>1</Percental>
</VisionRadius>
<LoadDamageCap>
<Value>-100</Value>
<Percental>1</Percental>
</LoadDamageCap>
</ShipUpgrade>
<Standard>
然后把</Standard>开始到</Values>结束这段换成
</Standard>
<TransportUpgrade>
<SlotCapacity>
<Value>99</Value>
</SlotCapacity>
</TransportUpgrade>
<UnitUpgrade>
<WalkingSpeed>
<Value>800</Value>
<Percental>1</Percental>
</WalkingSpeed>
</UnitUpgrade>
<Upgrade />
</Values>
大概就是一卡片就能加速加攻加血加回复之类,说明一下<ItemHonourPrice>这个是购买荣誉点,改0即1金可买。其它道具价格也可改0。还有代码8448(初级礼品)<PrestigePoints>(加东方友好改1000吧)。其它代码这里有
https://tieba.baidu.com/p/2205357543?red_tag=3165791042
3、assets.xml 修改网上代码和攻略太多了,可参考http://bbs.3dmgame.com/thread-1306862-1-1.html
主要说一下范围改120够用了,代码35000、35010、35020一二三级仓库的推车数是<WorkerCount>可改6左右,其中35000没有的参考35010添加上去。最大人口分别改80、160、200、240。东方为160、200。最小人口比最大人口少1。在每个工场<Product>X</Product>(产品种类)下一行添加<ProductionCount>10000</ProductionCount> 生产产量,10000就是每次生产10个!<ProductionCapacity>(这行参考网页说的库存语句就不用添加了)。<GUID>10000</GUID>(市场推车)<GUID>10839</GUID>(东方市场推车)<GUID>10010</GUID>(熟练工)<GUID>10020</GUID>(背袋工)它们几个下面的<WalkingSpeed>(行走速度改12000000)<SlotCapacity>(拿货数量推车改100工人改5)
4、properties.xml主要修改税金,人口比例,工场库存等,搜索所有<TaxFactor0>和<TaxFactor100>都加个0(10倍税金);搜索<TaxUpgradePercent>,在</TaxUpgradePercent>之前的几个数全改100(人口100%升级);搜索<ProductionCapacity>改成100000(工场库存100);搜索<TownAcquisitionCooldown>(买股份冷却时间)把第二个搜到的很大的数改成1000(1秒);搜索<Espionage>(间谍活动)把下面6种活动冷却时间的<Cooldown>改为1000;搜索<TournamentCooldown>(比赛冷却时间)改为1000,<MinHonour>和<MaxHonour>(比赛赚荣誉)在原数后面加两个0。
网上的都是零散的修改方法,系统详细教的一个也没有,这工作就让我来吧。(主要是趁我还记得,以后怕忘了)
废话不多说,第一时间在 C:\Users(或是用户)\你的名字(用户名称)\AppData\Roaming\Ubisoft\Anno1404 Addon\Config 下打开 Engine.ini 档。(XP系统的在C:\Documents and Settings\你的名字(用户名称)\Application Data\Ubisoft\Anno1404\Config\Engine.ini)寻找 <PreferLocalFiles>0</PreferLocalFiles> 这行语句,数值必需是 0。最好是用这个汉化补丁https://tieba.baidu.com/p/2175202911?red_tag=0143474616(因为要修改的几个文件都在这个补丁里)
用1404 RDA Explorer (自己上网找)这个工具的Open选项打开游戏文件夹里的addon文件夹里的patch0.rda(这是威尼斯的,原版修改maindata文件夹里的patch2.rda),把config下ai里的aiprofiles.xml(电脑Ai)、balacing里的addon_01_aiprofiles.xml(威尼斯Ai)、features里的features.xml(卡片道具)、game里的 assets.xml(建筑等实体)和properties.xml(冷却时间等其它设置)用鼠标右键Extract解压到原addon目录下,然后用记事本打开它们。改完保存后,先在1404 RDA Explorer用鼠标右键Delete它,然后对着它所在目录鼠标右键Add files...来添加改后的文件,然后记得选Save保存。
1、aiprofiles.xml和addon_01_aiprofiles.xml主要修改任务时间,搜索所有<StartTimeMin>语句看到如下就修改(1000为1秒,60000为一分钟,自己决定改多长时间):
<StartTimeMin>X</StartTimeMin>(任务最小开始时间)
<StartTimeMax>X</StartTimeMax>(任务最大开始时间)
<CheckIntervallMin>X</CheckIntervallMin>>(任务最小间隔时间)
<CheckIntervallMax>X</CheckIntervallMax>>(任务最大间隔时间)
<PoolOffsetTime>X</PoolOffsetTime>(改120000)
再修改Ai的冷却时间,搜索所有Cooldown(冷却时间)把后面的数全改1000(1秒)除<ExplorationCooldown>(探索)和<BegForPeaceCooldown>(Ai向你乞求和平)这两种不用改。这样外交道具刷新什么的冷却时间都改一秒。这过程中遇见它上一行是<ShuffleItems>(刷新道具)那它下一行<GoldCost>(刷新所需金币)可改1。
2、features.xml主要改船用的卡片和主要几个道具功能和价格比如改代码8001(士兵六分仪),搜索<GUID>8001</GUID>,这个语句是在士兵六分仪属性的中间位置,向上找到<Asset>向下找到</Asset>,这两个语句中间的就是全部士兵六分仪属性。把<Values>开始到<Standard>结束这段全换成以下的语句
<Values>
<CostUpgrade>
<ActiveCost>
<Value>-100</Value>
<Percental>1</Percental>
</ActiveCost>
</CostUpgrade>
<HitpointUpgrade>
<MaxHitpoints>
<Value>90</Value>
<Percental>1</Percental>
</MaxHitpoints>
</HitpointUpgrade>
<Item>
<ItemHonourPrice>0</ItemHonourPrice>
<ItemType>ShipSpeedUpgrade</ItemType>
<ItemQuality>C</ItemQuality>
</Item>
<ShipCombatUpgrade>
<AttackRange>
<Value>10000</Value>
<Percental>1</Percental>
</AttackRange>
<DamagePerSecond>
<Value>1000</Value>
<Percental>1</Percental>
</DamagePerSecond>
<AttackSpeed>
<Value>-80</Value>
<Percental>1</Percental>
</AttackSpeed>
</ShipCombatUpgrade>
<ShipRepairUpgrade>
<SelfHealingPointsPerMinute>
<Value>8000</Value>
</SelfHealingPointsPerMinute>
</ShipRepairUpgrade>
<ShipUpgrade>
<VisionRadius>
<Value>300</Value>
<Percental>1</Percental>
</VisionRadius>
<LoadDamageCap>
<Value>-100</Value>
<Percental>1</Percental>
</LoadDamageCap>
</ShipUpgrade>
<Standard>
然后把</Standard>开始到</Values>结束这段换成
</Standard>
<TransportUpgrade>
<SlotCapacity>
<Value>99</Value>
</SlotCapacity>
</TransportUpgrade>
<UnitUpgrade>
<WalkingSpeed>
<Value>800</Value>
<Percental>1</Percental>
</WalkingSpeed>
</UnitUpgrade>
<Upgrade />
</Values>
大概就是一卡片就能加速加攻加血加回复之类,说明一下<ItemHonourPrice>这个是购买荣誉点,改0即1金可买。其它道具价格也可改0。还有代码8448(初级礼品)<PrestigePoints>(加东方友好改1000吧)。其它代码这里有
https://tieba.baidu.com/p/2205357543?red_tag=3165791042
3、assets.xml 修改网上代码和攻略太多了,可参考http://bbs.3dmgame.com/thread-1306862-1-1.html
主要说一下范围改120够用了,代码35000、35010、35020一二三级仓库的推车数是<WorkerCount>可改6左右,其中35000没有的参考35010添加上去。最大人口分别改80、160、200、240。东方为160、200。最小人口比最大人口少1。在每个工场<Product>X</Product>(产品种类)下一行添加<ProductionCount>10000</ProductionCount> 生产产量,10000就是每次生产10个!<ProductionCapacity>(这行参考网页说的库存语句就不用添加了)。<GUID>10000</GUID>(市场推车)<GUID>10839</GUID>(东方市场推车)<GUID>10010</GUID>(熟练工)<GUID>10020</GUID>(背袋工)它们几个下面的<WalkingSpeed>(行走速度改12000000)<SlotCapacity>(拿货数量推车改100工人改5)
4、properties.xml主要修改税金,人口比例,工场库存等,搜索所有<TaxFactor0>和<TaxFactor100>都加个0(10倍税金);搜索<TaxUpgradePercent>,在</TaxUpgradePercent>之前的几个数全改100(人口100%升级);搜索<ProductionCapacity>改成100000(工场库存100);搜索<TownAcquisitionCooldown>(买股份冷却时间)把第二个搜到的很大的数改成1000(1秒);搜索<Espionage>(间谍活动)把下面6种活动冷却时间的<Cooldown>改为1000;搜索<TournamentCooldown>(比赛冷却时间)改为1000,<MinHonour>和<MaxHonour>(比赛赚荣誉)在原数后面加两个0。