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河群一小时的玩后感

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由于12点的时候游戏还在更新,所以并没能马上开始游戏。
于是呼上网看了一波首发直播,然后发现各种弹幕狂喷。
本着弹幕****的想法,实际观察了一波游戏的实际运行情况。
然后里面过场各种莫名其妙的抖动,心里直冒一个念头不会吧,优化这么差,不应该吧。
(顺带吐槽一句,配音是真的尴尬癌都出来了,所以进入游戏第一时间关配音。)
怀着忐忑的心情等待游戏在1点的时候终于更新好了。
随便挂个FPS工具然后就迫不及待的运行游戏了。
开头问答...略过
起名...略过
ROLL点...略过
片头...略过
等一堆废话说完能自由操控之后立马把游戏的各项设置拉到最高接着让我们测试下看看这游戏到底有多卡!
然后往前走两步进入本游戏第一个即时演算过程,孔金大叔的登场。
等等?!**这掉帧。。。?!60帧??这一抽一抽的居然是60帧?谁做的过场!出来喂屎!
一通废话之后,迎来了我们的第一场战斗。来让我看看对手是那些菜鸡,3个黑衣人,2V3还行吧。
作为死忠粉,金群的战斗模式对我这种打通神界原罪2的老玩家来说那不是洒洒水
河洛的这个战斗模式有行动点数,就算走到面前,没有行动点数也不能攻击,而且据说行动点数能留到下回合,那也意味着只要拉好距离,我站原地待机,那些人就会傻乎乎的上来给我先手。
完成回合,镜头切换的时候,有略微的掉帧,大概7~8帧左右,有明显的卡顿感。嘛也不是不能接受
第一场战斗在老孔的绝对实力面前轻松趟赢。
然后一路上基本都是各种系统的讲解了。
目前我碰到过的所有过场均有明显的卡顿,但是帧数是保持60帧不动的。
所以谁做的过场!出来喂屎!
出山洞以后当然就是各种实机测试了。
首先,在任何地方进行冲刺跳跃在落地的时候有极明显掉帧现象,高地地势差越大,掉帧越多(估计是预加载的问题)
其次,所有的战斗中,角色行动切换必然掉帧。
最后,部分战斗场景并不能脱离,原本我以为是离敌人太近,所以无法脱战,但我远离敌人的时候,居然会碰到红圈即战斗场景是有范围的,说好的无限战斗场景呢?而且有范围就算了,当我找好位置准备硬干一波的时候,敌人没从我预想的路线过来,反而跑到红圈外面绕过来打我Excuse me?!感情这红线不限制敌人。
然后自开玩1个小时不到,我便领了第一份便当!这便当我不服。
最后下来就是操作问题了。
手柄的操作手感固然好,但是请照顾下键盘鼠标党呀。
转视角的问题!特!别!严!重!不管是按住右键视角旋转也好,还是视角跟随鼠标转动也好。非战斗状态下,那鼠标晃来晃去的看的眼花!
这点可以学学别人暴雪的魔兽是怎么转视角的。
转视角的时候锁定鼠标当前位置并且隐藏鼠标就行了。
非战斗状态下的鼠标使用率是真的低,不管是对话还是收集物品,都是通过E来进行的。鼠标除了选择对话分歧还有使用状态界面外,基本没有什么作用。
那么还不如在对话分歧上加入键盘快捷键,让非战斗状态下的操作能更流畅一些。
嘛,总的来说,河群除了上面的内容略有瑕疵外,新出的感悟系统、武学的学习系统等等这些内容几乎都有老滚5系统的影子,对于玩过老滚和神界的玩家上手应该是比较容易的。对于没接触过这两款游戏的玩家可能相对就没这么友好了。
1小时的游戏时间能体验到的游戏内容很少,就我个人来说,目前河群并没有太让我失望。
而优化的问题让我不禁想起了侠客当初发售时的情景。但是相对来说,河群的初版本优化比当年出侠客的时候要好上很多了。


IP属地:广西1楼2018-10-23 03:18回复
    至于画质问题,这个就见仁见智了,能接受,那就不错。不能接受,那就渣。
    下面是我的2张实机图


    除了岩石的贴图实在是不忍直视外,其他的我都还能接受。


    IP属地:广西2楼2018-10-23 03:20
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      最后放上本人的电脑配置


      IP属地:广西3楼2018-10-23 03:21
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        真的服了,半夜玩读档就卡死了


        IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2018-10-23 03:24
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          最后在补充一个问题,战斗界面在查看对手的界面能不能加个关闭按钮啊,第一次不知道要按ESC键关闭,弄了好久才能继续操作。


          IP属地:广西6楼2018-10-23 03:31
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            刚才进行了一波河群的性能测试
            GPU使用率平均98%以上!
            内存到还好说,使用在6G左右徘徊
            CPU使用率在30%上下
            当然也有可能是我开全画质的原因。
            GPU使用率异常的高,证明河群的画面渲染优化做得实在太差。
            这或许是引擎的锅,但是还是望河洛后期能好好优化图形渲染这块的内容。


            IP属地:广西7楼2018-10-23 08:18
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              比较中肯


              IP属地:河南来自Android客户端9楼2018-10-23 09:01
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                哈哈哈哈哈,老哥写的很有意思,等等优化吧


                IP属地:广东来自Android客户端11楼2018-10-23 09:14
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                  12楼的反串粉我看着尴尬


                  IP属地:广东来自Android客户端13楼2018-10-23 09:27
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                    我记得本传的优化也是惨不忍睹啊,技术和资金的毛病,没办法


                    IP属地:重庆来自Android客户端14楼2018-10-23 09:38
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                      gpu占用高也可以说是优化好,因为大把程序又卡占用率又低,无法充分利用硬件处理能力。当然,在相同资源下做更多事情也是优化。另外,我4k分辨率特效全开只有30帧,体感场景的简单程度,觉得渲染算法还是挺有问题的。


                      IP属地:北京来自Android客户端15楼2018-10-23 09:39
                      回复(2)
                        说句实话,最主要还是技术不行,既然建模和动作都做成这样了,为什么还要用那大量的不堪入目的即时演算把这些放大放近特写给我们看!开局是真的劝退,好比高考作文第一段一万个错别字一样。


                        IP属地:江苏16楼2018-10-23 09:54
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                          这个评价中肯了


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端17楼2018-10-23 10:09
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                            讲道理,与其做成这样的画面,还不如做成神界原罪,或是干脆跟上作武林群侠的一样得了,没那技术非要揽那瓷器活。。。。画质弱点就用游戏类型和视角规避就是了,没必要硬刚正面,等以后资金上来了技术全面了再说呗


                            IP属地:北京18楼2018-10-23 10:24
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                              很客观的反馈了,和我玩的时候感受是一样的。我对画面无要求,触发卡顿也忍了,毕竟当年幻灯片模式打游戏多了。
                              但视角我是真受不了,对话选项的时候晕得不行。
                              另外战斗多了太枯燥了……为了任务我刷了一个小时野猪,太痛苦了


                              IP属地:广西来自Android客户端19楼2018-10-23 10:30
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