我就感觉勾优先匹配的挂狗更厉害
升级优先账户是提高信用指数,但没表示默认匹配不勾选的就不按信用或信用低,那么选择优先玩家匹配是否不按信用只匹配绑定手机的玩家?再说优先账户明明写着提高信用,这还是得问客服才准确,我如果我信用高匹配的玩家是否跟我信用接近呢?默认匹配事实可以匹配到小号,那么小号信用从何而来,信用因素肯定是有的,我说只有一种假想是混合的,如果是这样,应该不是按每个玩家的信用,假如其中有一个队友信用极高,可能会导致遇到的其他队友信用极低的情况,这个就像段位匹配一样会遇到未定级玩家,事实既然v社使用了这种段位匹配方式,也当然,选择那样设计可能性就大,所以导致陀螺出现,就可以说的通。
选择勾选优先玩家匹配,至少我现在看来陀螺没遇到,但不能证明低段位就没有,至少除了不怕封的,那种小号开自喵无脑射的出现数量降低了,这也就说到了演员的问题,我想很多作毙狗都怕举报过多,所以我在淘宝上看评价和混入那些qq群交流,都是在说要演技,演技好半年也不会被封,演技差一个月就被封,这也就发现了csgo反作弊的一个弱点了。
如果说一个好演员和一个差演员都玩优先玩家匹配,你们觉得哪种威胁更大?差演员都是新手,好演员都是老手,结果差演员的新手很多被拍死,差演员没等刷到高段位就被封禁了,好演员通过碾压绿色玩家顺利的到达高段位,当新手演员无法制衡老演员的时候,优先玩家匹配通过把新手演员过滤掉,这样老演员就安枕无忧了,这导致了和默认匹配成了反比,你们也应该知道快餐挂狗基数是比老演员多的,优先玩家匹配是段位越高挂狗越多,而默认匹配段位越高挂狗越少。
另外说一个问题,当我注意自己的行为,例如断开游戏,伤害队友,谩骂,这些行为减小了,之后的匹配确实遇到掉线杀队友的变少了,因为之前我喜欢调试准心(那时候不知道参数)利用死的时间退游戏改设置,再加上总是掉线,有时打两场就掉一个并且全是我方的,后来改用参数和加速器了,对一些态度恶劣的玩家我选择沉默,大概保持了200多场了,杀队友的歧视的踢队友的掉线的大大减少,我的意思并不是说几乎没有了,那是不可能的。
升级优先账户是提高信用指数,但没表示默认匹配不勾选的就不按信用或信用低,那么选择优先玩家匹配是否不按信用只匹配绑定手机的玩家?再说优先账户明明写着提高信用,这还是得问客服才准确,我如果我信用高匹配的玩家是否跟我信用接近呢?默认匹配事实可以匹配到小号,那么小号信用从何而来,信用因素肯定是有的,我说只有一种假想是混合的,如果是这样,应该不是按每个玩家的信用,假如其中有一个队友信用极高,可能会导致遇到的其他队友信用极低的情况,这个就像段位匹配一样会遇到未定级玩家,事实既然v社使用了这种段位匹配方式,也当然,选择那样设计可能性就大,所以导致陀螺出现,就可以说的通。
选择勾选优先玩家匹配,至少我现在看来陀螺没遇到,但不能证明低段位就没有,至少除了不怕封的,那种小号开自喵无脑射的出现数量降低了,这也就说到了演员的问题,我想很多作毙狗都怕举报过多,所以我在淘宝上看评价和混入那些qq群交流,都是在说要演技,演技好半年也不会被封,演技差一个月就被封,这也就发现了csgo反作弊的一个弱点了。
如果说一个好演员和一个差演员都玩优先玩家匹配,你们觉得哪种威胁更大?差演员都是新手,好演员都是老手,结果差演员的新手很多被拍死,差演员没等刷到高段位就被封禁了,好演员通过碾压绿色玩家顺利的到达高段位,当新手演员无法制衡老演员的时候,优先玩家匹配通过把新手演员过滤掉,这样老演员就安枕无忧了,这导致了和默认匹配成了反比,你们也应该知道快餐挂狗基数是比老演员多的,优先玩家匹配是段位越高挂狗越多,而默认匹配段位越高挂狗越少。
另外说一个问题,当我注意自己的行为,例如断开游戏,伤害队友,谩骂,这些行为减小了,之后的匹配确实遇到掉线杀队友的变少了,因为之前我喜欢调试准心(那时候不知道参数)利用死的时间退游戏改设置,再加上总是掉线,有时打两场就掉一个并且全是我方的,后来改用参数和加速器了,对一些态度恶劣的玩家我选择沉默,大概保持了200多场了,杀队友的歧视的踢队友的掉线的大大减少,我的意思并不是说几乎没有了,那是不可能的。