很多人因为喜欢绘画,喜欢自己画些东西,就想着学习下原画。但很多人不知道角色好还是场景好。面临原画两个大方向的选择时,大多数人都会选择角色。大部分都是冲着以后可以就业来学习,关心发展,关心薪资等等,但可能也有人不理解,原画角色和原画场景本来都是属于原画一家,为什么要这样划分呢?
其实原画的场景和人物的分化是最近这几年才有的,因为市场的需求,很多的游戏公司,影视公司,需要专业的场景原画师、场景概念设计师。那随着市场的需求,随着市场的需求,就产生出场景原画师、场景概念设计师这样的职业。
从我们小时候接触笔开始,很多人开始学画画都是从最简单正方形,圆形,小火柴人物,小房子,大树,小花,绿草等等。到了我们长大了,就开始关注的是漫画,动画片,然后喜欢绘画的那些人就开始学习素描,彩铅,油画,国画等等,而我们去玩游戏、看电影、看动画很多都是关注里面的人物,场景等等。场景在游戏和影视中都占着非常重要的位置。一位资深的场景原画师不比人物原画师的薪资少。
原画工作者大多都是多面手,会画场景也会画宣传也会画人物。原画师分为四步,角色设计-角色插画-场景插画-场景设计。其实现在行业里面很少有人像这样走完全程,但也基本上过得很好了。
角色原画师人多,但是工作量也大、但是喜欢的人也多,场景设计需求量不多,喜欢的人也少。这可以用水池来打比方,其实两个是一样的水量,其实两个池子的吃水线是一样高的。
不管是原画角色或者是原画场景,从兴趣上来说,只要喜欢,只要热爱,你就会做得很好,如果你不管是原画场景还是原画角色的话你前提都是需要有兴趣。
其实原画的场景和人物的分化是最近这几年才有的,因为市场的需求,很多的游戏公司,影视公司,需要专业的场景原画师、场景概念设计师。那随着市场的需求,随着市场的需求,就产生出场景原画师、场景概念设计师这样的职业。
从我们小时候接触笔开始,很多人开始学画画都是从最简单正方形,圆形,小火柴人物,小房子,大树,小花,绿草等等。到了我们长大了,就开始关注的是漫画,动画片,然后喜欢绘画的那些人就开始学习素描,彩铅,油画,国画等等,而我们去玩游戏、看电影、看动画很多都是关注里面的人物,场景等等。场景在游戏和影视中都占着非常重要的位置。一位资深的场景原画师不比人物原画师的薪资少。
原画工作者大多都是多面手,会画场景也会画宣传也会画人物。原画师分为四步,角色设计-角色插画-场景插画-场景设计。其实现在行业里面很少有人像这样走完全程,但也基本上过得很好了。
角色原画师人多,但是工作量也大、但是喜欢的人也多,场景设计需求量不多,喜欢的人也少。这可以用水池来打比方,其实两个是一样的水量,其实两个池子的吃水线是一样高的。
不管是原画角色或者是原画场景,从兴趣上来说,只要喜欢,只要热爱,你就会做得很好,如果你不管是原画场景还是原画角色的话你前提都是需要有兴趣。