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【讨论】一只鱼塘菜鸡面向萌新的7.17宙斯攻略

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本贴主要目标:挽救本吧的荒凉趋势
本贴假设目标:存在一个或多个刚入手dota2的萌新,这个时候推荐宙斯这个简单强力的英雄是十分合适的
本贴基本事实:需要诸dalao们的讨论来发扬完善理论
本贴内容概述:作为一个虐菜简单容易的新手型英雄,宙斯在接受最近几个版本的增强后变得强度爆炸了。(这对萌新们感受dota2的乐趣有十分重大的意义)不过综合近几年的变动,宙斯由于给力的天赋和A杖效果这两个新要素而打法和原来相比又有一些复杂的变化。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2018-07-28 09:55回复
    (由于版本更新原因,当前已经到了7.18版本
    但是对宙斯基本没有太多影响,所以接下来我们先进行一下版本改动的概括以及技能和天赋的简要分析)


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2018-07-28 09:59
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      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2018-07-28 10:02
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        经过几轮莫(xi)名(wen)其(le)妙(jian)的加强后,宙斯已成为低分段不可多得的炸鱼神器。
        闪电链削弱,雷击施法距离显著提高,攻击力加强,solo能力算是有了极大提升。现版本对面不是线霸还是强烈建议走中,可以提高效率,杜绝队友喂肥对面中路这种喜闻乐见的事(划掉)。
        首先看基本数据。
        攻击力几轮加强之后已经脱离低保范围,虽然抬手依旧比较尴尬(似乎仅次于小黑和骨弓),但是混正反补的能力已经有了极大提高,不再那么依赖技能补刀。如今一旦把对面血线压制下来就有机会靠正反补延续压制,这很大的提升了打中的资本。
        护甲偏低,血量一般,但是跟其他法师比貌似还不算特别脆那种。。。
        移速不算拖后腿,结合15级天赋可以跑的飞起。总而言之是已经可以在鱼塘好好打中了。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2018-07-28 10:07
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          一技能闪电链
          选择点目标释放,在有一个弹跳距离限制的基础上会尽可能弹射最多的敌人,伤害随弹射有小幅度下降。
          主要的推线和刷钱技能。
          虽然经过削弱,一级伤害从85到70,但是中路一级还是要点这个技能来作为消耗和补刀手段的。
          全等级仅1.6秒cd,施法距离也比较长,如果蓝量充足持续输出其实还相当可观。然而你前期很难保持持续释放的蓝量,中期带好补给则可以打野。前两级还是要靠这个技能来和对面对线,龙骑毒龙这种以外基本无法在前两级持续不带消耗品硬顶。
          这个技能对线期另一个很强势的地方是断补给,对面几乎不可能在你眼前吃到净化,吃大药也要极其谨慎。
          注意技能释放不好容易扰乱兵线,还是要对兵线控制有一定理解。
          至于耗蓝的问题,出门建议不少于2~3个小净化,还可以再运。主要用来辅助补刀,控制兵线,这个版本不建议主加。
          对面如果迅速出魔棒反制(甚至出门魔棒)会降低这个技能的作用。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2018-07-28 10:19
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            二技能雷击
            点目标,高额伤害附加真实视野暴露,可以点地搜索325范围内敌方无论有没有隐身的英雄。
            核心技能,纸面伤害就已经非常可观。视野暴露在鱼塘也非常实用的,加预判可以在无粉眼情形下杀隐身。自带定位搜索可以有效克制绕小树林这种实力劝退新手的操作。
            近几个版本改动后,升级进一步提高施法距离,满级施法距离从原本的700提高到了850,堪称一次质变。再考虑到现在低等级雷击消耗增加,无论哪个流派的宙斯现在都有必要主加二技能。并且最好能在3级时点出2级的雷击来保障压制能力。这样你可以凭借雷击的超高伤害压走对方,让其不得不采取大量补给。(几乎有天怒法师一样的压制力了,但是天怒砍了一刀蓝耗之后不太看好)而你只要保证小净化瓶子不要断就行。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2018-07-28 10:28
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              三技能静电场
              被动在放其他技能时按百分比扣除附近敌方单位当前血量。
              宙斯团战爆炸输出的保证。积少成多。团战中保障好自己的存活就能对敌方全体造成高额输出。虽然效果不好时就都是非致死的低效输出了。。。
              对于打野也有不错的帮助效果。(自带拉怪,有的时候也很坑)


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2018-07-28 10:36
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                大招 雷神之怒
                宙斯的招牌技能,瞬间电击所有敌方英雄。
                1级大招伤害并没有雷击高,但也是伤害的重要补充,而且支援其他路非常有效率。偶尔还会因此拿到一个意料之外的双杀什么的。。
                如果对方阵容脆皮还不做魔抗的话,这个技能的效果将十分爆炸,瞬间压低所有人的血线。
                不要太依赖这个技能来打伤害,特别是前期非常依赖你作为队伍主力输出的时间过去之后(本来这个技能冷却也不是特别长,所以可以放的时候就不必捏着,消耗也是消耗)。这个技能更重要的作用是开视野,一发大招可以轻松探查清楚对手的动向,这个提供信息的能力非常重要。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2018-07-28 10:41
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                  A杖效果:雷云
                  助宙斯在虐菜之路上更进一步的强力A杖特效。全屏幕的强力支援,爆炸输出,点出20级天赋后还是变态控制,劈到同一个人真是三连击打到生活完全不能自理。冷却也并不高。
                  总之A杖无疑是当代宙斯最强质变装。一般开讲无论如何不应晚于第三个大件。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2018-07-28 11:22
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                    有人看嘛


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2018-07-31 15:11
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                      我在看


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2018-09-02 12:00
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                        嗯⊙∀⊙!我们接下来来讲一讲天赋加点


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2018-09-09 08:58
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                          先贴一张当前的数据图


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2018-09-09 09:00
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                            关于天赋选择,目前这个布局下的选择已经基本上达成共识了即使是鱼儿们也知道谨慎考虑-cd天赋了


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2018-09-09 09:02
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                              首先,10级天赋基本上是要选择加经验的。后续的三个天赋都太强了,所以不管是哪个位置的宙斯都有尽快升级的需要。相比之下作为一个并不前排的英雄被切到了有没有这6点护甲其实区别很有限。不过对面有出黯灭的英雄也可以考虑撑一下防止死太快。


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2018-09-09 09:06
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