假设人物初始掉率为100,装备或使用以下物品增加的掉率为:
旅行商人帽子 = 25
贪婪金蛇戒指 = 50
贪婪金蛇戒指+1 = 75
贪婪金蛇戒指+2 = 100
奇术师(小丑)帽子 = 50
囚徒面具 = 10
囚徒衣服 = 15
贪婪者的烙印(宝箱头) = 100 (每秒扣除5生命值,不过同时也可以增加灵魂吸收量)
卫龙盾 = 50 (1.10版本后更改为增加物品掉率)
锈斑硬币 = 100 (网上有攻略误以为是1,其实所谓1就是100%)
所以最高增加的掉率为:贪婪金蛇戒指+2 + 贪婪者的烙印 + 囚徒衣服 + 卫龙盾 + 锈斑硬币x1 = 365
另外一些影响掉率的测试结果——
1.活尸或活人状态不影响掉率
2.魂量或身上灵魂数不影响掉率
3.添火不影响掉率(重要!!)
4.同一个敌人杀多了之后掉率会下降(重要!!)
之所以会出现“添火之后掉率增加”的说法,那是因为添火之前已经杀了太多次怪,掉率变得很低,添火之后刷新了,所以掉率又正常了。另外未经证实的本人感觉,过一段时间之后再去刷同样的怪,掉率会变正常,像我刷洛耶斯之魂是分两天刷的,第一天刷了20个实在刷不出来了,第二天再刷30个比较轻松。
根据以上说法,刷狂战士一套的话如果实在差一两个,建议添火刷新掉率再继续刷,不然可能刷到钟卫3都不掉。
旅行商人帽子 = 25
贪婪金蛇戒指 = 50
贪婪金蛇戒指+1 = 75
贪婪金蛇戒指+2 = 100
奇术师(小丑)帽子 = 50
囚徒面具 = 10
囚徒衣服 = 15
贪婪者的烙印(宝箱头) = 100 (每秒扣除5生命值,不过同时也可以增加灵魂吸收量)
卫龙盾 = 50 (1.10版本后更改为增加物品掉率)
锈斑硬币 = 100 (网上有攻略误以为是1,其实所谓1就是100%)
所以最高增加的掉率为:贪婪金蛇戒指+2 + 贪婪者的烙印 + 囚徒衣服 + 卫龙盾 + 锈斑硬币x1 = 365
另外一些影响掉率的测试结果——
1.活尸或活人状态不影响掉率
2.魂量或身上灵魂数不影响掉率
3.添火不影响掉率(重要!!)
4.同一个敌人杀多了之后掉率会下降(重要!!)
之所以会出现“添火之后掉率增加”的说法,那是因为添火之前已经杀了太多次怪,掉率变得很低,添火之后刷新了,所以掉率又正常了。另外未经证实的本人感觉,过一段时间之后再去刷同样的怪,掉率会变正常,像我刷洛耶斯之魂是分两天刷的,第一天刷了20个实在刷不出来了,第二天再刷30个比较轻松。
根据以上说法,刷狂战士一套的话如果实在差一两个,建议添火刷新掉率再继续刷,不然可能刷到钟卫3都不掉。
