这次使用的配置是X79华南豪华 +2690 C2 +双通道三星16G REG 2Rx4 默1600
先使用 UltraRAMDisk创建一个16G的虚拟硬盘
再将vegas的临时文件与渲染导出目录设置为该内存的虚拟硬盘
制作一份测试内存专用的veg文件(渲染时CPU+GPU+硬盘都不会半载)
再在bios中更改内存频率,多次记录vegas 12在800/1333/1600/1866内存频率下的渲染完成时间
测试表明:1.内存频率与渲染速度无关 2.彻底渲染完成后再次渲染时间会大大缩短(第二次与之后相同)
意义:太高的内存频率并不能提高渲染速度,800Mhz已满足
图片第一行为AS SSD Benchmark测试的不同频率下的内存 作为硬盘的读取写入速度
第二行为同一文件同一设置的渲染速度
第三行为AIDA 64 对不同频率内存条读取速度的检测(1333:20G/S 、1600:24G/S 、1866 24G/S)

新的测试带来了新的问题:在本次测试里,CPU单核与多核,GPU,硬盘读写皆未半载,渲染的速度也证明与内存频率无关,也就是说配置没有任何短板,可是渲染为何那么慢,究竟是什么在暗中限制了渲染的速度,是软件的函数自己吗?关于这个问题的探究,我将在CPU更换为I9后进行
测试文件由Vegas 10 创建,各位吧友可自行下载测试渲染速度,欢迎上传测试结果至本帖(附上配置):https://pan.baidu.com/s/1LRCTgdZ7BcvW8uTxeDbmAw
先使用 UltraRAMDisk创建一个16G的虚拟硬盘
再将vegas的临时文件与渲染导出目录设置为该内存的虚拟硬盘
制作一份测试内存专用的veg文件(渲染时CPU+GPU+硬盘都不会半载)
再在bios中更改内存频率,多次记录vegas 12在800/1333/1600/1866内存频率下的渲染完成时间
测试表明:1.内存频率与渲染速度无关 2.彻底渲染完成后再次渲染时间会大大缩短(第二次与之后相同)
意义:太高的内存频率并不能提高渲染速度,800Mhz已满足
图片第一行为AS SSD Benchmark测试的不同频率下的内存 作为硬盘的读取写入速度
第二行为同一文件同一设置的渲染速度
第三行为AIDA 64 对不同频率内存条读取速度的检测(1333:20G/S 、1600:24G/S 、1866 24G/S)

新的测试带来了新的问题:在本次测试里,CPU单核与多核,GPU,硬盘读写皆未半载,渲染的速度也证明与内存频率无关,也就是说配置没有任何短板,可是渲染为何那么慢,究竟是什么在暗中限制了渲染的速度,是软件的函数自己吗?关于这个问题的探究,我将在CPU更换为I9后进行
测试文件由Vegas 10 创建,各位吧友可自行下载测试渲染速度,欢迎上传测试结果至本帖(附上配置):https://pan.baidu.com/s/1LRCTgdZ7BcvW8uTxeDbmAw