脚本中涉及到的几个函数的解释:
handle FindByName(handle previous, string name) //通过targetname寻找实体
handle FindByClassnameNearest(string class, Vector origin, float radius) //通过classname寻找给定坐标的给定范围内的最近的实体
Vector GetOrigin() //返回指定实体的坐标
void SetOrigin(Vector position) // 设置指定实体的坐标
Vector EyePosition() //返回眼睛位置的坐标
function EntFire(string target, string action, string value, float delay = 0.0, handle activator = null) //创建一个实体输入/输出事件