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CSGO制图经验分享 - 用Vscript实现能量球

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支持超清画质。
说明一下,这是我在做之前那个MOBA地图的过程中想到的办法,并不是很难。
视频中关于脚本部分的图像不够清晰,我会把截图放在楼下。


IP属地:福建1楼2018-03-18 11:06回复

    以上是脚本的内容


    IP属地:福建2楼2018-03-18 11:07
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      脚本中涉及到的几个函数的解释:
      handle FindByName(handle previous, string name) //通过targetname寻找实体
      handle FindByClassnameNearest(string class, Vector origin, float radius) //通过classname寻找给定坐标的给定范围内的最近的实体
      Vector GetOrigin() //返回指定实体的坐标
      void SetOrigin(Vector position) // 设置指定实体的坐标
      Vector EyePosition() //返回眼睛位置的坐标
      function EntFire(string target, string action, string value, float delay = 0.0, handle activator = null) //创建一个实体输入/输出事件


      IP属地:福建3楼2018-03-18 11:14
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        如果要使得能量球能够区分团队的话,可以将FindByClassnameNearest改成FindByNameNearest,然后在CT和T的出生点分别设置一个trigger_multiple,通过对!activator进行AddOutput输出把!activator的targetname分别改成"ct"和"t",然后即可用FindByNameNearest识别队伍。


        IP属地:福建4楼2018-03-18 11:18
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          先Mark虽然现在看不懂


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2018-03-18 21:47
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            马一下,支持!


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2018-03-26 09:33
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