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回复:【闪电风暴】无插件|无模组|纯指令实现

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红石中继器继续向后,会通过非门,再往后就没有红石信号了,因此这两个命令方块没有执行


IP属地:上海来自Android客户端16楼2018-02-27 02:15
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    B路会一直慢慢地通过红石中继器,到达命令方块。重复块会把箭矢移除,之后公式信号传到中继器,经过非门,因此后面的脉冲块没有执行。


    IP属地:上海来自Android客户端17楼2018-02-27 02:17
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      现在,箭矢被移除了!
      回到起始处,testfor指令检测不到箭矢了,因此它会中断信号。
      此外,图示右侧三个命令方块因找不到箭矢而无法执行。
      也就是说,闪电风暴会在此时停止!
      等一段时间,信号中断就会经过非门,执行左下两个命令方块。
      time set noon
      将时间设置为中午
      weather clear
      天气改为晴天


      IP属地:上海来自Android客户端18楼2018-02-27 02:21
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        然后,再经过一段时间,信号中断会到这里。经过非门,脉冲块提示闪电风暴就绪,这时就可以再次使用闪电风暴了!


        IP属地:上海来自Android客户端19楼2018-02-27 02:23
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          然后,在控制台(聊天栏)输入的指令:
          /gamerule commandblockoutput false
          是什么作用呢?
          他可以屏蔽命令方块执行的回显,这样你的聊天栏就会干净很多。
          如果你不明白,可以试试先不输入这个指令,启动一次闪电风暴,看看你的聊天栏变成什么样了。
          如果你需要启用回显功能,需要输入指令:
          /gamerule commandblockoutput true


          IP属地:上海来自Android客户端20楼2018-02-27 02:25
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            当然,如果你离红石电路很远,红石电路罢工,你就不能顺利的召唤闪电风暴了。
            解决办法是,用tickingarea指令设置常加载区块。
            至于怎么用呢?你们可以自己研究一下()


            IP属地:上海来自Android客户端21楼2018-02-27 02:27
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              完结撒花


              IP属地:上海来自Android客户端22楼2018-02-27 02:28
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                Upper


                IP属地:上海来自Android客户端32楼2018-02-27 17:11
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