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海导演的会战小课堂

只看楼主收藏回复

最近瓜有点大吃的有点撑
我们来电干货吧 我也好久没发过啥干货了 天天在招人orz
这贴慢慢更 有啥会战问题可以问其余不答 后来的要看我写的干货可以点只看楼主
仅代表个人见解 可以讨论上升到吵架阶段就会删楼外面开贴讨论
贴吧会战方面很空旷 欢迎种草


IP属地:法国来自iPhone客户端1楼2018-02-26 20:54回复
    楼上的图是最早时候天天写的备战记录 现在写的少了xd 别看空了很多当时天天写的 过了几天懒了点就擦一点老的改一下导致少了好多篇
    干货一:备战记录
    一个良好的备战记录是会战胜利的开始 备战记录有如下内容:
    1对于昨天的总结
    2对于今天的会战思路(怎么赢)
    3对敌情的分析
    4梦魇的安排
    5士气的鼓舞
    让大家知道今天怎么打是非常重要的 提及重要关键点
    适合于我这种经常昏头的人
    缺点在于有时候的突发事件以及安排死板的梦魇可能被对面玩死


    IP属地:法国来自iPhone客户端2楼2018-02-26 21:04
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      想咨询下:
      枪魔神计数到底什么时候按有效
      抢魔神落后断奶让船能多抢半轮科不科学
      辅助到底要不要多带神魔武器(包括奶)


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2018-02-26 21:13
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        干货二:提前了解敌情
        这个大多数工会都会了解了进而衍生出各种戏精会但总有不懂的对不对 不看的跳过跳过
        看敌情现阶段意义没有那么大了 不过了解下对面几人什么配置还是重要的 重点有物魔比例(基本高端都会藏要么太高端不需要藏) 琴书奶比例。 任何一个高于4那就需要当心(奶除外) 全物全魔那你就没必要带对应装备除外的武器了对不对 5个琴你掂量下自己的书决定要不要满buf对殴 5个杖emmmmm 经验宝宝么 两个杖目前为止没看到能奶得住的。 对于判断是否戏精高端点的局里都是看物魔有没有差9000以上 没有就可能是伪装


        IP属地:法国来自iPhone客户端4楼2018-02-26 21:14
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          干货三:让全员一起决定工会的类型
          工会的类型有很多比如我们重书啦 重琴啦 我们全物啦 我们神魔工会啦(别挑我公会工会混杂 懂意思就ok)
          每次大换人什么的考虑下自己公会的优缺点 就算是土豪如云的公会也离不开这一步 多问问所有人的意见同时尊重版本


          IP属地:法国来自iPhone客户端5楼2018-02-26 21:28
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            终于看到攻略向的贴了,mark


            IP属地:浙江来自手机贴吧6楼2018-02-26 21:35
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              贵会好认真 惭愧惭愧


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2018-02-26 21:37
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                干货四:会战语音和定型文
                如果有条件请务必全员语音 语音指挥能飙升战力 哪怕只有5前排也好 定型文最好几个人都设置下 内容是不在语音的人的梦魇以及停手 打打打 以及打打打打等(不会设定型文的看攻略去) 语音指挥很复杂 首先说下一个大分歧 说话的人数 我个人的理解是2-3人同时追求边指挥边聊天 好处自己想(复杂,课后作业)坏处是可能导致的分心 不建议大工会战期间使用 另一说是其余人闭麦只留指挥一个人说话 好处自己想(送分题) 坏处是指挥会昏头上脑其余人也跟
                语音内容自己编 你讲小品我都支持


                IP属地:法国来自iPhone客户端8楼2018-02-26 21:56
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                  干货五:对于梦魇的理解
                  这是最厚实的干货也是争议估计最大的部分 有觉得不对的~外面开贴阐述吧~
                  首先是对于三大佬的理解:(我知道你们有什么魔像水石头水巨人的我就统统无视了)

                  说下对于三大佬的理解:三大佬的效果是多少来着=- = 抱歉人老了记忆力模糊了哈哈哈 评论作业作业。。
                  我们首先明确一点 火大佬是首席 这是版本决定的 看看火武器有啥:狼烟锤 狼烟琴 优质魔法输出 okok 火大佬一键进船comboget 火大佬就是你大佬 (理解为啥没有小火佬了没)
                  其次是水和风大佬 目前情况水可能更偏向于奶 又由于小风优先登场导致大量特化了风 所以风可以列二位 风对于后排琴书友好程度max 想想什么鳞片啊 医学啊 具现啊 想想就恐怖
                  而水大佬则是永缚啊 毒果子琴啊。。。。。。。好吧有名的我真不知道多少
                  不过最好还是统计下水火风特化安排吧
                  三大佬的时间不要忘记他们是最长的 尤其在最后8分钟放的话注意剩余时间别把自己卡死了。
                  对于三大佬的施放有技巧 由于耗时长所以得争取多在对方没而己方有的情况下打出一波进船,自己考虑。


                  IP属地:法国9楼2018-02-26 22:55
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                    你们这样啥都不回复我会没动力继续写的=- =


                    IP属地:法国10楼2018-02-26 22:56
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                      目测都等着大佬放分析,不敢随便插楼 _(:з」∠)_


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2018-02-26 23:00
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                        emmmm,火风地位都很高


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2018-02-26 23:12
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                          接五:
                          黑腕书精
                          时代的眼泪可能有点过但确实这两货的地位很尴尬了 说实话我远古时期就在想为啥这两个要首先放 但是后来我这么放了固执地等到n年后和豆豆吵了下才放弃了他们 当时甚至列数据算了n久(因为小风小水数据搞错闹的笑话)(我到那时才发觉自己是个执拗的人= - =而且相当自负认为别人的战术不比我们强)其实他们被放首位很简单就是因为他们50s就能带来几层来着(4?)收益 能够在前期占到优势 其他的梦魇则时间太长or收益不稳定(评论讨论下水花、片翼、大菠萝首位) 而小风小水的诞生则充分的告诉了我们什么叫做强 数学题:已知小风小水70%同属性武器效果加成问在小风小水加持情况下 多少轮武器能超过 4层buff收益 )


                          IP属地:法国14楼2018-02-26 23:14
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                            希望大佬讲一下神魔组合和配套打法


                            15楼2018-02-26 23:27
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                              接五:
                              小风小水
                              懒得再去找新的小水的图标了随手截了个图 这叫接地气。
                              一个字:强 两个字:很强 T0的存在 一般小风开路以免被小风ko(谁小水开路被小风ko的发出来让我乐呵一下)
                              虽然有副作用但其实可以反过来利用 这里要提一个抢神魔技巧 神魔期间被进船出来多一轮武器 所以在面对()会时扔出反而具有良好效果 这操作不成熟目前我刚开始用 上面的括号自己填我怕被搞事的说我坑人 (再次吐槽贴吧风气,此帖针对指挥所以会留各种需要自己思考的地方希望更多人有创造力,其实是懒的留)
                              最后说一下反制 开局小风用火狗确实能打出伤害但往往此时会有一个buf差 其效率可以弥补增伤 所以建议除非对自家琴有信心的 否则不建议火狗反制开。


                              IP属地:法国16楼2018-02-26 23:30
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